Nella giornata di ieri Khronos Group ha rilasciato in maniera del tutto ufficiale, un importante comunicato stampa, nel quale sono state indicate le nuove specifiche delle API Vulkan 1.1. Il risultato ottenuto è il frutto di ben due anni di duro lavoro, assistito inoltre dai partner che hanno implementato fin da subito le prime versioni di Vulkan.
Khronos Group definisce il primo aggiornamento sostanziale per le librerie grafiche Vulkan che ora giunge alla versione 1.1!
Khronos Group ha reso noto, in un comunicato, le specifiche ufficiali per le Vulkan 1.1. Il risultato ottenuto è il frutto di ben due anni di duro lavoro, assistito inoltre dai partner che hanno implementato fin da subito le prime versioni di Vulkan.
Vulkan sono delle API open source e multi-piattaforma a basso livello che permettono di ottimizzare le prestazioni in quanto possono accedere all’hardware della GPU in modo più efficiente, il tutto sgravando allo stesso tempo il carico sulla CPU.
Le novità delle Vulkan 1.1 riguardano molto da vicino gli sviluppatori, infatti sono state ampliate alcune funzionalità base come le operazioni di sottogruppo. L’aggiornamento integra anche una vasta gamma di estensioni utilizzate già su Vulkan 1.0 oltre che permettere un’ulteriore ottimizzazione nella gestione dei processi paralleli.
Le API Vulkan 1.1 gestiranno in maniera migliore la generazione di rendering o flussi video “sicuri”, utili quando si parla della riproduzione o fruizione di contenuti multimediali protetti. Ad oggi le librerie Vulkan sono supportate dai motori grafici come Unreal, Unity, Source 2, id Tech, Serious Engine, CryEngine e Xenko. Inoltre le troviamo presenti nei giochi famosi come Doom, Quake, Roblox, The Talos Principle, Dota 2, Wolfenstein II e Doom VFR.
I vari partner di Khronos Group dovrebbero rilasciare a breve nuovi aggiornamenti driver che supportano le nuove API Vulkan 1.1. Non ci resta che attendere.
HW Legend Staff