Milan Games Week & Cartoomics 2026 si prepara a trasformare Fiera Milano Rho nel punto di riferimento italiano per videogiochi, fumetti, manga, cosplay, eSport e intrattenimento.
La manifestazione, organizzata da Fiera Milano con Fandango Club Creators, si svolgerà dal 27 al 29 novembre 2026, nei padiglioni 9, 11, 22 e 24, con un programma che punta a superare i confini tradizionali della cultura pop.
L’edizione di quest’anno si preannuncia particolarmente ricca, grazie a una line-up di ospiti internazionali che comprende attori delle serie televisive più amate, interpreti di celebri personaggi videoludici, mangaka, illustratori e protagonisti del fumetto americano. A completare l’offerta ci saranno centinaia di espositori, aree tematiche dedicate alle diverse community, tornei, spettacoli e una nuova collezione di merchandising ufficiale.
Tra gli annunci più importanti spiccano Emily Rudd e Taz Skylar, interpreti di Nami e Sanji nella serie live action di One Piece targata Netflix, insieme a nomi di primo piano del panorama videoludico come Steven Ogg, Christopher Judge, Amelia Tyler e Tim Downie.
Emily Rudd e Taz Skylar: le star di One Piece arrivano a Milano
Emily Rudd – Nami
L’attrice, che interpreta la navigatrice della ciurma di Cappello di Paglia, sarà presente per tutte e tre le giornate della manifestazione. Il suo personaggio è tra i più riconoscibili dell’adattamento live action del celebre manga di Eiichiro Oda.
Taz Skylar – Sanji
Anche l’interprete del cuoco della ciurma sarà uno degli ospiti di punta. La sua presenza offrirà ai fan l’occasione di incontrare dal vivo uno dei volti della serie Netflix ispirata al manga di Eiichiro Oda.
L’arrivo di Emily Rudd e Taz Skylar rappresenta uno degli appuntamenti più attesi di Milan Games Week & Cartoomics 2026. Entrambi saranno presenti per l’intera durata dell’evento, dal 27 al 29 novembre, con occasioni dedicate agli incontri con il pubblico, alle fotografie e ai momenti sul palco.
La serie live action di One Piece ha conquistato un vasto pubblico internazionale grazie alla capacità di riproporre l’avventura, l’umorismo e il senso di libertà dell’opera originale, mantenendone riconoscibili personaggi e atmosfere.
La presenza dei due attori conferma inoltre il peso crescente delle produzioni seriali all’interno della manifestazione, sempre più orientata a riunire sotto lo stesso tetto videogiochi, fumetti, cinema e televisione.
Da GTA V a God of War: gli attori dei videogiochi protagonisti
Il mondo videoludico avrà un ruolo centrale nell’edizione 2026, con un gruppo di ospiti che hanno contribuito a rendere memorabili alcuni dei personaggi più celebri della storia recente dei videogiochi.
Steven Ogg – Trevor Philips in GTA V
L’attore canadese ha prestato voce e movenze a Trevor Philips, uno dei tre protagonisti di Grand Theft Auto V. La sua carriera comprende anche importanti produzioni televisive, tra cui The Walking Dead e Better Call Saul.
Christopher Judge – Kratos in God of War
Interprete di Kratos in God of War (2018) e God of War Ragnarök, Judge ha ricevuto numerosi riconoscimenti per la sua performance. La sua interpretazione ha contribuito a definire il tono emotivo e narrativo della saga norrena di Santa Monica Studio.
Amelia Tyler – La voce narrante di Baldur’s Gate III
L’attrice è diventata una presenza inconfondibile nel gioco di ruolo di Larian Studios grazie alla sua interpretazione della voce narrante, elemento fondamentale per l’atmosfera e la costruzione del mondo di gioco.
Tim Downie – Gale Dekarios in Baldur’s Gate III
Attore britannico, ha prestato voce e volto a Gale, il mago che accompagna i giocatori nell’avventura di Baldur’s Gate III. La sua partecipazione amplia ulteriormente la rappresentanza del celebre gioco di ruolo all’interno della manifestazione.
A questi nomi si aggiunge Angela Sant’Albano, interprete di Grace Ashcroft in Resident Evil Requiem, già annunciata tra gli ospiti della manifestazione. Sarà presente anche Emma Rose Creaner, che nel medesimo titolo interpreta Emily.
La loro partecipazione testimonia l’evoluzione del medium videoludico, nel quale recitazione, doppiaggio e motion capture hanno assunto un ruolo sempre più importante. Gli attori non si limitano a prestare la voce ai personaggi, ma contribuiscono a definirne espressioni, movimenti e personalità.
Per gli appassionati sarà quindi un’occasione per conoscere più da vicino le persone che hanno contribuito a dare vita ad alcuni degli universi interattivi più amati.
Manga e animazione giapponese: arrivano Daiki Tomiyasu, Jun Mayuzuki e Misu Yamaneko
Milan Games Week & Cartoomics 2026 rafforza anche la propria offerta dedicata alla cultura giapponese, con autori e professionisti provenienti dal mondo del manga e dell’animazione.
Tra gli ospiti figura Daiki Tomiyasu, regista che ha lavorato a produzioni di grande successo come Pokémon Sole e Luna, Orizzonti Pokémon e Inazuma Eleven. La sua presenza permetterà di approfondire il lavoro creativo dietro alcune delle serie animate più conosciute dal pubblico internazionale.
Accanto a lui ci sarà Misu Yamaneko, artista italiana che vive e lavora in Giappone. La sua esperienza professionale spazia dall’animazione tradizionale alla produzione videoludica, con contributi a opere come Orizzonti Pokémon, I Diari della Speziale, Digimon BeatBreak, Vinland Saga e The Promised Neverland. Ha inoltre lavorato alle sequenze cinematiche del remake di Resident Evil 4.
Tra gli appuntamenti dedicati al manga spicca quello con Jun Mayuzuki, autrice di Kowloon Generic Romance, Sayonara Daisy e Come dopo la pioggia, ospite portata a Milano da J-POP Manga.
L’etichetta Toshokan parteciperà invece con uno stand dedicato e con Kathy Lam, fondatrice dello studio Dawning Crow e autrice de Il diario di Mobu. La serie ha ampliato la propria presenza oltre le pagine del fumetto, attraverso mostre, collaborazioni e prodotti da collezione.
Per Jundo è atteso Liang Azha, autore cinese di webtoon seguito da una vasta community. La sua presenza contribuisce a dare spazio anche alla scena asiatica del fumetto digitale.
Fumetto americano: da Marco Checchetto a Darick Robertson
Il programma riserva un posto di primo piano anche ai grandi nomi del fumetto occidentale, con una line-up che attraversa supereroi, opere indipendenti e serie diventate fenomeni internazionali. Tra gli artisti annunciati ci sono:
Marco Checchetto, disegnatore noto per il suo lavoro su Ultimate Spider-Man.
Sara Pichelli, co-creatrice di Miles Morales insieme a Brian Michael Bendis, personaggio diventato uno dei volti più riconoscibili dell’universo di Spider-Man.
Simone Bianchi, artista che ha lavorato su personaggi come Wolverine, X-Men, Batman e Thor.
Simon Bisley, celebre soprattutto per il suo lavoro sulla serie Lobo.
Darick Robertson, illustratore conosciuto per The Boys.
Scott Hanna, prolifico inchiostratore del fumetto statunitense e vincitore di un premio Eisner.
R.M. Guéra, autore serbo noto per il suo stile grafico distintivo.
Non mancheranno inoltre gli autori italiani Roberto Recchioni, Federico Mele e Samuel Spano.
Grazie a ReNoir Comics sarà possibile incontrare anche Fernando Llor e Carles Dalmau, il duo creativo dietro Soma. Dalmau è conosciuto anche per il suo lavoro come concept artist del videogioco Cult of the Lamb.
Questi nomi si aggiungono agli ospiti già annunciati Mark Waid, John Romita Jr. e Bill Morrison, ampliando ulteriormente una proposta che punta a raccontare il fumetto nelle sue molteplici forme.
Merch Collection ufficiale: i “tipi da fiera” diventano protagonisti
Tra le novità dell’edizione 2026 ci sarà anche una collezione ufficiale di merchandising pensata per celebrare le abitudini, le passioni e i personaggi che popolano abitualmente le fiere dedicate alla cultura pop.
La Merch Collection di Milan Games Week & Cartoomics nasce dalla collaborazione con Smile Creative Agency, sotto la direzione artistica di Dario Moccia e con il design di produzione di Federico Barengo.
Il concept ruota attorno ai cosiddetti “tipi da fiera”: collezionisti, appassionati di figurine, frequentatori abituali di meet & greet e amanti di manga, videogiochi e cultura nerd.
La collezione comprende diverse grafiche ispirate alle esperienze condivise dai visitatori. Tra queste figurano:
VIP – Stay in Line, Forever, dedicata alle lunghe code per autografi e incontri con gli ospiti.
Liquid Nerd, che ironizza sul caldo che si crea nei padiglioni affollati.
Kawaii Empire, ispirata all’estetica giapponese e alle sue espressioni più tenere.
One Pin, un omaggio alle amicizie nate durante le fiere e alle persone che rendono speciale l’esperienza.
T-shirt, felpe, cappellini, lanyard e spille trasformano così i ricordi della manifestazione in oggetti da indossare e collezionare. L’iniziativa punta a rafforzare il senso di appartenenza alla community, attraverso un’identità visiva che racconta con ironia situazioni familiari a chi frequenta eventi di questo tipo.
Tredici aree tematiche e centinaia di espositori
L’organizzazione degli spazi sarà uno degli elementi centrali di Milan Games Week & Cartoomics 2026. Le attività si distribuiranno in 13 aree tematiche, pensate per permettere ai visitatori di muoversi tra videogiochi, fumetti, giochi da tavolo, collezionismo e spettacolo.
Gaming e videogiochi – Padiglioni 22 e 24
La Freeplay Zone offrirà oltre cento postazioni per provare giochi e sfidare gli amici. Il Gaming District darà spazio agli operatori del settore e allo sviluppo videoludico, mentre l’Indie Dungeon metterà in evidenza produzioni indipendenti. L’Esportshow sarà dedicato alle competizioni e agli appuntamenti competitivi.
Fumetti e manga – Padiglioni 9 e 11
Electric Town e ImagiNation celebreranno l’arte visiva internazionale. La Artist Alley raggiungerà il numero record di 160 postazioni, con spazio per illustratori, autori indipendenti e microeditoria.
Giochi da tavolo e di ruolo
L’area Unplugged ospiterà editori come Asmodee, Need Games, MS Edizioni, Pendragon, DV Games e Boose. Spazio anche a Magic: The Gathering, con partite, incontri con creator e artisti ufficiali. The Nexus sarà invece dedicata ai giochi di ruolo, con master, campagne dimostrative e tavoli aperti.
Cosplay, collezionismo e fandom
Fandomland sarà dedicata al merchandising e agli oggetti da collezione. Cosplay Ground offrirà aree fotografiche, backstage, spazi per il trucco e servizi di sartoria d’emergenza. Torneranno anche gli Studios, con ambientazioni immersive ispirate ai grandi franchise.
Creator, musica e spettacoli
Creators World permetterà ai fan di incontrare dal vivo i propri creator preferiti, mentre il K-Pop Beat Floor sarà dedicato alla musica coreana. Quattro grandi palchi ospiteranno incontri, spettacoli e appuntamenti con gli ospiti.
Il programma includerà anche un ampio spazio commerciale, con la partecipazione di numerosi editori, distributori e marchi del settore, tra cui Panini Comics, J-POP Manga, Edizioni BD, Toshokan, Tunué, Feltrinelli Comics, Dynit, Saldapress, Star Shop, Gigaciao e ReNoir Comics.
L’ampiezza dell’offerta punta a rendere la manifestazione interessante tanto per chi desidera provare nuovi videogiochi quanto per chi cerca fumetti, manga, prodotti da collezione o occasioni di incontro con gli autori.
Dylan Dog festeggia 40 anni a Milan Games Week & Cartoomics
Tra gli appuntamenti dedicati al fumetto italiano spicca la celebrazione dei 40 anni di Dylan Dog, lo storico personaggio creato da Tiziano Sclavi per Sergio Bonelli Editore.
Il debutto in edicola risale al 26 settembre 1986 con L’alba dei morti viventi, albo scritto da Sclavi, disegnato da Angelo Stano e caratterizzato dalla copertina di Claudio Villa.
In occasione dell’anniversario, Sergio Bonelli Editore sarà presente alla manifestazione con uno speciale allestimento dedicato all’Indagatore dell’Incubo.
Il personaggio ha attraversato quattro decenni di storia editoriale, conquistando milioni di lettori grazie alla combinazione di horror, ironia, riflessione sociale e riferimenti alla cultura cinematografica. La celebrazione rappresenterà quindi un’occasione per ripercorrere la storia di una delle serie più importanti del fumetto italiano.
Radio 105 in diretta e quattro grandi palchi
Anche la musica e l’intrattenimento dal vivo avranno un ruolo importante. I quattro palchi della manifestazione saranno organizzati per aree tematiche e ospiteranno incontri con creator, ospiti internazionali, protagonisti dell’industria videoludica e nomi celebri della scena musicale.
Radio 105, radio ufficiale dell’edizione 2026, tornerà a raccontare l’evento in diretta nazionale attraverso uno studio mobile presente in fiera.
Accanto a Radio 105, la manifestazione potrà contare sulle media partnership con Corriere della Sera, La Gazzetta dello Sport e UpTv.
Il coinvolgimento dei media contribuirà ad ampliare la copertura dell’evento, portando contenuti, interviste e aggiornamenti anche al pubblico che non potrà essere presente a Fiera Milano.
Date, biglietti e informazioni utili
Milan Games Week & Cartoomics 2026 si svolgerà dal 27 al 29 novembre presso Fiera Milano Rho, nei padiglioni 9, 11, 22 e 24.
Per consultare le informazioni aggiornate su ospiti, espositori, aree tematiche, merchandising e modalità di accesso, è possibile visitare il sito ufficiale: www.milangamesweek.it.
I dettagli relativi alle diverse tipologie di biglietto e alle eventuali formule di abbonamento sono disponibili attraverso i canali ufficiali della manifestazione.
Milan Games Week & Cartoomics 2026 punta all’edizione più ambiziosa di sempre
Con un programma che riunisce star delle serie televisive, interpreti di celebri videogiochi, autori di fumetti, artisti internazionali, creator e community, Milan Games Week & Cartoomics 2026 si prepara a offrire una panoramica ampia e trasversale dell’intrattenimento contemporaneo.
Dalle avventure di One Piece ai mondi di Grand Theft Auto V, God of War e Baldur’s Gate III, passando per manga, supereroi, giochi da tavolo, cosplay e K-pop, la manifestazione vuole dare spazio a tutte le forme della cultura pop.
L’appuntamento è dal 27 al 29 novembre 2026 a Fiera Milano Rho, per tre giorni in cui videogiochi, fumetti e spettacolo si incontreranno in un’unica grande esperienza dedicata agli appassionati.
HW Legend Staff













