Dopo il polverone mediatico che si è sollevato nei giorni scorsi in rete, causa il ritiro improvviso dal mercato della versione per PC, dell’atteso gioco Batman: Arkham Knight, Rocksteady fa sapere, direttamente sul forum di Warner Bros Games, di essere al lavoro per sistemare il disastroso codice del gioco, al fine di garantire ai giocatori Pc, un’esperienza videoludica esaltante ed emozionante come meritano.
Rocksteady fa sapere, direttamente sul forum di Warner Bros Games di essere al lavoro per sistemare il codice del gioco per PC Batman: Arkham Knight!
Rocksteady fa sapere di essere al lavoro su Batman: Arkham Knight, per sistemare il disastroso codice del gioco per PC, al fine di garantire ai giocatori un’esperienza videoludica esaltante ed emozionante come meritano. Sulla community del forum di Warner Bros Games, un admin scrive in merito al lavoro per sistemare la versione del gioco per PC di Batman: Arkham Knight: “C’è molto lavoro da fare e anche se stiamo facendo dei progressi significativi, ci vorrà ancora del tempo per assicurarsi che tutto funzioni come si deve”.
I lavoro per migliorare l’esperienza videoludica dei giocatori per PC si stà concentrando in diverse aree del gioco. Come prima cosa, sarà possibile disabilitare il frame cap a 30fps, sarà risolto il bug che riguarda le texture in bassa risoluzione e vi sarà di conseguenza un miglioramento generale delle performance complessive.
Dal menù della grafica, saranno implementate più voci, tra cui il Motion Blur, al fine di rendere migliore l’aspetto grafico del gioco e sfruttare come si deve la potenza di calcolo che i PC rispetto alle Console, sono in grado di garantire. Sranno sistemati i problemi riguardanti i tempi di accesso al disco che generavano lo streaming delle texture. Saranno corretti i problemi che si verificavano sui laptop quando si passava in modalità schermo intero e cosa non da trascurare, sarà sistemato il rognoso problema riguardante l’elevato quantitativo di sistema che veniva usato durante il gioco.
Rocksteady assicura inoltre che saranno risolti i bug che si presentano con le configurazioni NVIDIA SLI e darà pieno supporto al Crossfire di AMD, il tutto grazie alle ottimizzazioni dei futuri driver di NVIDIA e di AMD. Mentre Rocksteady è duramente al lavoro per risolvere i problemi delle prestazioni, verranno costantemente rilasciate delle patch che andranno di volta in volta a migliorare l’esperienza di gioco, per coloro che sono in possesso del gioco e che attualmente lo stanno utilizzando su PC. A tal proposito è stata rilasciata una patch che evita il crash all’uscita del gioco e risolve il bug che disabilitava gli effetti di pioggia e di occlusione ambientale.
Altro problema risolto con la patch è quello relativo a Steam, che riscaricava il gioco se si procedeva alla riverifica dell’integrità della cache del gioco. Inoltre, in caso si modifichino le voci relative al Motion Blur nel file BmSystemSettings.ini non vi saranno più crash come accadeva in precedenza. Che dire?….Rocksteady ha preso o almeno pare, sul serio la faccenda. Speriamo che dalle chiacchiere si possa passare presto ai fatti!
HW Legend Staff