AMD FSR 4 arriva sulle APU entro fine anno: la tecnologia AI sbarca sulla grafica integrata


AMD si prepara ad ampliare in modo significativo la disponibilità di FSR 4, la tecnologia di upscaling basata sul machine learning sviluppata per migliorare qualità dell’immagine e prestazioni nei videogiochi. L’azienda ha confermato che il supporto arriverà sulle APU con grafica integrata entro la fine del 2026.

L’annuncio è arrivato da Jack Huynh, senior vice president e general manager del Computing and Graphics Group di AMD, durante un incontro con la stampa sudcoreana a Seul.

Secondo il dirigente, AMD sta lavorando all’ottimizzazione dello stack software necessario per portare FSR 4 su un numero maggiore di dispositivi, comprese APU, notebook gaming e dispositivi handheld.



FSR 4 amplia il proprio raggio d’azione


Al debutto, FSR 4 era stato riservato alle schede grafiche Radeon RX 9000 basate sull’architettura RDNA 4. La situazione è cambiata successivamente, quando AMD ha esteso il supporto anche alle GPU discrete Radeon RX 7000 basate su RDNA 3.

Le APU, tuttavia, sono rimaste escluse, nonostante alcune soluzioni particolarmente potenti utilizzino versioni evolute della grafica integrata RDNA.

Tra queste rientra Strix Halo, piattaforma dotata di grafica integrata RDNA 3.5 e progettata per offrire prestazioni grafiche nettamente superiori rispetto alle tradizionali GPU integrate.

Ora AMD sembra intenzionata a colmare questa lacuna. Huynh ha infatti dichiarato che l’azienda vuole estendere FSR 4 all’intera gamma di prodotti, comprese APU, notebook da gaming e dispositivi portatili, entro la fine dell’anno.


Il problema è soprattutto nell’architettura hardware


L’estensione di FSR 4 alle APU non è però una semplice questione di compatibilità software. Le diverse generazioni RDNA utilizzano infatti capacità hardware differenti per l’elaborazione dei dati necessari al modello di upscaling.

Su RDNA 4, FSR 4.1 può sfruttare direttamente il formato FP8 (floating point a 8 bit) grazie al supporto hardware nativo per questo tipo di elaborazione.

La situazione è diversa con RDNA 3, che non dispone del supporto FP8 e utilizza invece dati INT8. Per eseguire il modello FSR 4.1 su queste GPU, AMD ha quindi dovuto introdurre una conversione verso il formato intero a 8 bit.


RDNA 3.5 potrebbe richiedere ulteriori ottimizzazioni


Proprio per questo motivo, il passaggio alle APU basate su RDNA 3.5 potrebbe essere tecnicamente più complesso.

AMD potrebbe aver dovuto ottimizzare ulteriormente il modello per adattarlo alle caratteristiche delle GPU integrate, oppure sviluppare una variante specifica del modello di machine learning.

Non è ancora chiaro quali saranno i compromessi in termini di prestazioni e qualità dell’immagine sulle APU, né se tutte le piattaforme RDNA 3.5 riceveranno lo stesso livello di supporto.


Prima le APU, poi le vecchie Radeon RX 6000


La roadmap delineata da AMD evidenzia anche una precisa priorità. Le schede Radeon RX 6000 basate su RDNA 2 riceveranno infatti FSR 4, ma l’azienda ha indicato il 2027 come finestra prevista.

Le APU sembrano dunque avere una precedenza maggiore, probabilmente anche per la crescente diffusione di notebook e dispositivi gaming portatili dotati di grafica integrata.

L’arrivo di FSR 4 su questi dispositivi potrebbe essere particolarmente interessante proprio nel settore handheld, dove ogni incremento delle prestazioni ottenuto attraverso l’upscaling può contribuire a mantenere frame rate più elevati senza aumentare proporzionalmente i consumi.


Un passo importante per il gaming su dispositivi portatili


L’estensione di FSR 4 alle APU rappresenta quindi un passaggio importante nella strategia di AMD. La tecnologia, nata inizialmente per le Radeon RX 9000, si prepara a raggiungere un ecosistema molto più ampio.

Entro la fine del 2026 dovremmo quindi vedere FSR 4 anche su sistemi dotati esclusivamente di grafica integrata, inclusi notebook gaming e handheld. Per le Radeon RX 6000, invece, bisognerà attendere il 2027.

Resta da capire quanto saranno vicine, sul piano della qualità e delle prestazioni, le implementazioni per APU rispetto a quelle disponibili sulle più recenti GPU RDNA 4. Su questo punto AMD dovrà fornire ulteriori dettagli con l’avvicinarsi del rilascio.


HW Legend Staff


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