Il direttore creativo di Wolverine si unisce a Xbox per guidare il reboot di Perfect Dark


Il reboot di Perfect Dark di The Initiative sta subendo un altro grande cambiamento dietro le quinte. Brian Horton, game designer ed ex direttore creativo del gioco Wolverine (ancora non pubblicato) di Insomniac, ora guida il progetto Perfect Dark.

The Initiative, fondato per essere uno studio d’élite per Xbox, inizialmente aveva creato un team interno e poi collaborato con Crystal Dynamics per affidare gran parte del lavoro di sviluppo a quest’ultimo, mentre The Initiative supervisionava il progetto in senso più ampio.

Secondo Game File, Horton ha lasciato Insomniac Games all’inizio dell’estate dopo anni come direttore creativo di Marvel’s Wolverine. Ora lavora in The Initiative, insieme ad alcuni dei suoi ex colleghi di Crystal Dynamics. In passato, Horton aveva lavorato come direttore creativo su Rise of the Tomb Raider e Spider-Man: Miles Morales.

Non c’è ancora una data di uscita per Perfect Dark, ma Microsoft ha pubblicato un trailer cinematografico all’inizio di quest’anno, offrendo una prima occhiata concettuale al gioco. Tuttavia, si attende ancora di vedere il gameplay.


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