PlayStation 6: leak su prestazioni, GPU RDNA 5 e uscita nel 2027

Le prime indiscrezioni sulla prossima generazione di console stanno iniziando a circolare con maggiore frequenza. Secondo nuove informazioni diffuse dall’insider Moore’s Law Is Dead, la futura PlayStation 6 potrebbe offrire un salto prestazionale significativo rispetto all’attuale PlayStation 5. Il leaker ha condiviso i dettagli in un recente video pubblicato su YouTube, parlando sia della console […]

Resident Evil 1 Remake in sviluppo: uscita dopo Code Veronica

Il successo di Resident Evil Requiem, ultimo capitolo della storica saga horror di Capcom, sembra aver aperto la strada ai prossimi progetti dedicati al franchise. Il titolo ha infatti ottenuto recensioni molto positive, arrivando rapidamente ai vertici delle classifiche di vendita su Steam e superando gli altri capitoli della serie disponibili su PC. Nonostante l’accoglienza […]

Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Gen 2 Pink: mouse eSports limitato da 5000 unità

Il produttore di periferiche gaming Pulsar Gaming Gears, in collaborazione con Prodigy SEG, ha annunciato il lancio ufficiale del nuovo Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Gen 2 Limited Edition Pink, una periferica progettata per il gaming competitivo di alto livello. Il debutto del dispositivo coincide con un momento storico nella carriera del celebre professionista di […]

DirectX 12 Agility SDK 1.619: Shader Model 6.9 e DXR 1.2 ora stabili

Microsoft ha ufficializzato il rilascio del DirectX 12 Agility SDK 1.619, portando in disponibilità generale Shader Model 6.9 e consolidando le ultime innovazioni di DirectX Raytracing (DXR) 1.2. L’Agility SDK consente agli sviluppatori di includere direttamente nei propri titoli i runtime aggiornati di DirectX, senza richiedere un update completo di Windows. Questo approccio accelera l’adozione […]

PS5 Pro aggiorna il PSSR: nuovo modello AI debutta con Resident Evil Requiem

Sony ha rilasciato ufficialmente una nuova versione della tecnologia di upscaling PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) per PlayStation 5 Pro, introducendo un modello neurale aggiornato che debutta con Resident Evil Requiem. Il nuovo PSSR rappresenta un’evoluzione significativa rispetto alla versione iniziale lanciata con la console, migliorando la ricostruzione dei dettagli fini e la qualità complessiva […]

Alan Wake Remastered si aggiorna su PC: HDR completo, 10bit e preset grafici migliorati

Negli ultimi anni Remedy Entertainment ha dimostrato una forte attenzione verso il supporto post-lancio dei propri titoli, aggiornando anche produzioni meno recenti con miglioramenti tecnici sostanziali. Dopo l’upgrade significativo introdotto per Control, ora è il turno di Alan Wake Remastered, che su PC riceve la patch 1.33 con una serie di miglioramenti grafici e tecnici […]

Assassin’s Creed Mirage usa Neural Texture Compression: +30% compressione e meno VRAM

Ubisoft ha confermato di aver già pubblicato un titolo che utilizza la Neural Texture Compression (NTC) — e non si tratta di una nuova uscita. La tecnologia è stata implementata in Assassin’s Creed Mirage, rendendolo con ogni probabilità il primo gioco commerciale ad adottare un sistema di compressione texture basato su reti neurali. Il risultato? […]

Sony pronta a ridurre i porting PC? Strategia focalizzata su PS5 e live service

Mentre Microsoft ha abbracciato apertamente una strategia multipiattaforma con lanci simultanei tra console e PC, Sony potrebbe intraprendere una direzione differente, ridimensionando progressivamente la pubblicazione su PC dei propri titoli single-player di punta. L’indiscrezione arriva dal giornalista Jason Schreier durante il podcast Triple Click, e suggerisce un possibile cambio di paradigma nella strategia PlayStation. Verso […]

Assassin’s Creed Hexe: lascia Clint Hocking, sviluppo continua con Jean Guesdon

Il franchise di Assassin’s Creed attraversa una fase di riorganizzazione interna, ma uno dei progetti più intriganti in sviluppo resta senza dubbio Assassin’s Creed Codename Hexe. Ambientato, secondo indiscrezioni, nell’Europa del XVI secolo e caratterizzato da tematiche legate alla stregoneria, il titolo promette un’impostazione più cupa e sperimentale rispetto agli episodi precedenti. Tuttavia, nelle ultime […]

Nacon dichiara insolvenza dopo l’annuncio del nuovo showcase

A pochi giorni dall’annuncio del prossimo showcase dedicato ai suoi titoli in arrivo, Nacon si trova ad affrontare una situazione finanziaria delicata. Secondo quanto riportato da VGC, l’azienda ha avviato una procedura di insolvenza a seguito del mancato pagamento di un’obbligazione legata a un bond. Insolvenza tecnica: cosa significa per l’azienda La procedura non implica […]

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