Remedy introduce elementi RPG in Control 2!


Remedy ha lavorato a Control 2 per circa due anni, con l’annuncio che lo sviluppo è iniziato a novembre 2022. Ora, la compagnia ha rivelato che Control 2 includerà elementi RPG.

Control era principalmente un gioco d’azione, con una narrativa principale concentrata e senza spazio per influenzare la storia. I giocatori erano incoraggiati a sperimentare con diverse armi (armi trasformabili) e a sfruttare i superpoteri del protagonista. C’era anche un sistema di miglioramento delle abilità e dei mod per le armi per potenziare le statistiche.

Durante l’evento Capital Markets, Remedy ha rivelato agli investitori che Control 2 seguirà maggiormente la strada degli RPG, ma al momento non si conosce l’entità di questi elementi RPG.

Personalmente, adoro gli RPG e la maggior parte dei miei giochi preferiti sono RPG, ma mi sono innamorato di Control per il suo gameplay e il design dei livelli. Spero che l’introduzione di elementi RPG non indebolisca questi aspetti. Non ho bisogno che Control 2 diventi un gioco dove passo il tempo a confrontare statistiche delle attrezzature e a cercare miglioramenti.

Tuttavia, una storia ramificata con percorsi multipli potrebbe essere interessante, a patto che non allarghi troppo l’ambito del gioco, poiché uno dei punti di forza di Control, secondo me, era anche la durata del gioco.


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