Non è un segreto che il lancio delle schede grafiche RTX 50 di NVIDIA sia stato accolto con una reazione mista. Da un lato, DLSS 4 con Multi-Frame Generation ha permesso salti di prestazioni impressionanti, suscitando però il disappunto dei puristi che preferirebbero fare a meno della magia alimentata dall’intelligenza artificiale.
Un recente video su YouTube ha mostrato cosa è in grado di fare la RTX 5090 in Cyberpunk 2077 con Path Tracing a 4K, sia con che senza le controverse funzionalità AI.
Con DLSS impostato su modalità performance e generazione di 4x fotogrammi (tre fotogrammi generati), la RTX 5090 è riuscita a mantenere circa 280 FPS. Non male, soprattutto considerando la latenza perfettamente accettabile di circa 52 ms, sebbene con occasionali picchi.
Impostando DLSS su modalità qualità, il frame rate scende a circa 230 FPS, con la latenza che rimane stabile attorno ai 50 ms. Curiosamente, con la generazione di fotogrammi impostata su 3x o anche 2x, la differenza di latenza è quasi insignificante tra le due impostazioni, rimanendo intorno ai 44 ms.
Tuttavia, gli FPS crollano drasticamente quando la generazione di fotogrammi viene disattivata completamente. Con DLSS impostato su modalità qualità e FG spento, la RTX 5090 è riuscita a mantenere a malapena circa 70 FPS nel gioco.
Portando l’esperimento un passo oltre, il presentatore ha disattivato anche DLSS, con la RTX 5090 che faticava a superare i 30 FPS nel gioco, con la latenza che schizzava a 70 ms.
Chiaramente, DLSS 4 e MFG permettono un incredibile aumento delle prestazioni con artefatti minimi, questo ovviamente in Cyberpunk 2077, a meno che non si cerchino davvero.
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