Siamo entusiasti di annunciare che nell’aggiornamento odierno di 3DMark, aggiungiamo il supporto al DLSS 4 e al DLSS Multi Frame Generation al test delle funzionalità NVIDIA DLSS.
Il test delle funzionalità NVIDIA DLSS e questo aggiornamento sono stati sviluppati in collaborazione con NVIDIA. Il test delle funzionalità NVIDIA DLSS di 3DMark ti consente di confrontare le prestazioni e la qualità dell’immagine ottenuta abilitando il processamento DLSS. Se possiedi una nuova GPU GeForce RTX 50 Series, potrai anche confrontare le prestazioni con e senza le capacità complete di DLSS 4.
Puoi scegliere di eseguire il test delle funzionalità NVIDIA DLSS utilizzando DLSS 4, DLSS 3 o DLSS 2. DLSS 4 include la nuova funzionalità di generazione di frame multipli DLSS, e puoi scegliere tra diverse modalità di qualità dell’immagine: Qualità, Bilanciato, Prestazioni, Ultra Prestazioni e DLAA.
Queste modalità sono progettate per diverse risoluzioni, da Full HD fino a 8K. La generazione di frame multipli DLSS utilizza l’IA per aumentare il frame rate con fino a tre frame aggiuntivi generati per ogni frame tradizionalmente renderizzato. Nel test delle funzionalità NVIDIA DLSS di 3DMark, puoi scegliere tra le impostazioni di generazione di frame 2x, 3x e 4x se possiedi una GPU NVIDIA GeForce RTX 50 Series.
Il test delle funzionalità NVIDIA DLSS si basa sul benchmark di ray tracing 3DMark Port Royal. Il test viene eseguito in due passaggi. Il primo passaggio rende Port Royal con DLSS disabilitato per misurare le prestazioni di base.
Il secondo passaggio renderizza Port Royal a una risoluzione inferiore e poi utilizza il processamento DLSS per creare i frame alla risoluzione finale. La schermata dei risultati riporta il frame rate per ogni esecuzione. Per ulteriori dettagli sul test delle funzionalità NVIDIA DLSS, consulta la guida utente di 3DMark.
DLSS è una tecnologia proprietaria di NVIDIA. È necessario avere una scheda grafica NVIDIA e driver che supportano DLSS per eseguire il test. DLSS 4 richiede una GPU GeForce RTX 50 Series o GeForce RTX 40 Series. La generazione di frame multipli DLSS richiede una GPU GeForce RTX 50 Series e l’integrazione del Reflex SDK. Puoi leggere ulteriori dettagli su DLSS e sulla nuova generazione di frame DLSS sul sito web di NVIDIA.
Questo aggiornamento è gratuito per i possessori di 3DMark che hanno acquistato 3DMark dal 8 gennaio 2019.
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