Firefox 151: nuova interfaccia, editing PDF integrato e API hardware per sviluppatori

Con il rilascio di Firefox 151, Mozilla prosegue nel percorso di modernizzazione del proprio browser open source, introducendo aggiornamenti mirati sia all’esperienza utente sia alle funzionalità avanzate. Questa versione non rappresenta una rivoluzione, ma consolida diverse aree chiave: interfaccia utente; gestione documentale; privacy; supporto a scenari hardware e sviluppo. Nuova Home e New Tab: le […]

NVIDIA: nuove vulnerabilità nei driver GPU, aggiornamenti di sicurezza urgenti

NVIDIA ha pubblicato un nuovo bollettino di sicurezza che evidenzia sette vulnerabilità nei propri driver GPU e nel software vGPU. Le falle interessano un’ampia gamma di prodotti, inclusi GeForce RTX, Quadro, NVS, Tesla, soluzioni vGPU e piattaforme Cloud Gaming, su sistemi Windows e Linux. Le vulnerabilità spaziano da livello medio ad alto impatto e possono […]

Microsoft rende il tasto Copilot rimappabile su Windows 11: più controllo agli utenti

Nel 2024, Microsoft ha introdotto la specifica AI PC, un nuovo standard hardware pensato per integrare in modo nativo funzionalità di intelligenza artificiale nei dispositivi Windows. Tra le novità più visibili figura il tasto Copilot, progettato per avviare rapidamente l’assistente AI integrato nel sistema operativo. Questa scelta, tuttavia, ha generato un acceso dibattito tra utenti […]

Microsoft Advanced Shader Delivery: addio stuttering su GPU AMD RDNA 3/4

Microsoft amplia la disponibilità della tecnologia Advanced Shader Delivery (ASD) introducendo il supporto per le GPU basate su architetture AMD RDNA 3, RDNA 3.5 e RDNA 4. Questa evoluzione, attualmente in fase di Public Preview, rappresenta un passo significativo verso l’eliminazione dei tempi di caricamento prolungati e del fastidioso fenomeno dello shader stuttering nei videogiochi […]

Windows 11 cambia gestione driver GPU: meno errori e aggiornamenti più intelligenti

Microsoft sta preparando una modifica sostanziale al modo in cui Windows 11 gestisce l’installazione dei driver GPU, affrontando una delle criticità più frustranti per utenti e professionisti: il downgrade automatico dei driver. Fino ad oggi, Windows Update poteva installare automaticamente driver GPU anche quando nel sistema era già presente una versione più recente, causando in […]

AMD rilascia Adrenalin 26.5.2: supporto day-one e fix per le GPU RX 9000

A pochi giorni dal precedente aggiornamento, AMD pubblica la nuova versione dei driver grafici: Radeon Software Adrenalin Edition 26.5.2. Questo rilascio si concentra su due direttrici principali: il supporto immediato ai titoli di nuova generazione e la risoluzione di criticità segnalate sulle più recenti GPU della serie Radeon RX 9000. Supporto day-one per i nuovi […]

AMD estende FSR 4.1: l’upscaling AI arriva anche su RDNA 3

AMD risponde direttamente alle richieste della community portando la nuova tecnologia di upscaling FSR 4.1 anche sulle GPU della serie Radeon RX 7000 Series basate su architettura RDNA 3. Il debutto è previsto per luglio 2026 e porterà il supporto a oltre 300 giochi, permettendo a milioni di utenti di beneficiare di algoritmi avanzati di […]

Windows 11 accelera con WinUI 3: Microsoft rivoluziona la UI per prestazioni e reattività

Microsoft sta intraprendendo una revisione profonda dell’interfaccia utente di Windows 11 con l’obiettivo di migliorare sensibilmente reattività e coerenza del sistema operativo. Il progetto, noto internamente come iniziativa “K2”, rappresenta un passaggio strategico: l’abbandono progressivo di framework eterogenei a favore di un’unica base nativa, WinUI 3. Questa transizione non è solo architetturale, ma incide direttamente […]

NVIDIA rilascia i nuovi driver GeForce 596.49 WHQL

NVIDIA ha pubblicato i nuovi driver GeForce 596.49 WHQL Game Ready, introducendo il supporto day-one per diversi titoli di nuova generazione e una serie di ottimizzazioni dedicate alle tecnologie DLSS e Frame Generation. L’aggiornamento si concentra soprattutto sul miglioramento dell’esperienza gaming nei titoli più recenti, oltre a correggere alcuni bug grafici segnalati dagli utenti e […]

Problemi tra AMD Adrenalin 26.5.1 e Blender: crash con Cycles su GPU Radeon

I più recenti driver AMD Adrenalin Edition 26.5.1 WHQL stanno causando problemi di stabilità agli utenti di Blender, in particolare durante l’utilizzo del motore di rendering Cycles basato su path tracing. Secondo le segnalazioni emerse nel tracker ufficiale di Blender, il problema sarebbe legato a un’incompatibilità tra le runtime ROCm supportate dal software e quelle […]

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