Windows 11 prepara un nuovo widget per controllare la batteria di PC e accessori

Microsoft sembra essere al lavoro su una nuova funzionalità destinata a Windows 11 che potrebbe rendere molto più semplice tenere sotto controllo il livello della batteria del PC e degli accessori wireless collegati. La novità è stata individuata per la prima volta su Discord e successivamente associata ad alcuni riferimenti presenti nelle più recenti build […]

Microsoft accelera lo sviluppo di app Windows 11 con WinUI e l’intelligenza artificiale

Microsoft punta a semplificare lo sviluppo di applicazioni native per Windows 11 attraverso l’intelligenza artificiale. L’azienda ha pubblicato una guida rapida che illustra come realizzare in circa 30 minuti una moderna applicazione WinUI 3, senza la necessità di utilizzare Visual Studio. Il percorso proposto si basa esclusivamente su strumenti disponibili gratuitamente: VS Code, .NET 10, […]

DLSS 5 Swapper porta il Neural Rendering nei giochi non supportati!

Un nuovo strumento open source, chiamato DLSS 5 Swapper, promette di semplificare l’installazione del Neural Rendering di DLSS 5 nei giochi per PC. Pubblicata su GitHub dallo sviluppatore rakanki911, l’applicazione è pensata sia per i titoli che integrano già DLSS sia per quelli privi di supporto ufficiale alla tecnologia NVIDIA. L’interfaccia consente di trascinare un […]

Una mod porta le DLSS 5 Neural Rendering sulle Radeon RX 9000!

Le nuove DLSS 5 Neural Rendering sono state eseguite per la prima volta su una GPU AMD grazie a una modifica non ufficiale. Lo sviluppatore danielblnc ha pubblicato DLSS-NR for AMD, uno strumento che permette alle schede Radeon basate su architettura RDNA 4 di utilizzare il modello di neural rendering NVIDIA nei giochi compatibili. La […]

NVIDIA conferma che le DLSS 5 arriveranno anche sulle GeForce RTX 40

NVIDIA ha confermato ufficialmente di essere al lavoro per portare il neural rendering DLSS 5 anche sulle GeForce RTX 40 basate su architettura Ada Lovelace. La tecnologia, inizialmente ritenuta esclusiva delle più recenti GeForce RTX 50 Blackwell e dei futuri modelli, sarà quindi estesa anche alla precedente generazione. L’azienda chiarisce tuttavia che la priorità resta […]

AMD Adrenalin 26.9.1 WHQL: supporto per Onimusha e fix per Starfield

AMD ha rilasciato i nuovi driver Software: Adrenalin Edition 26.9.1 WHQL, aggiornamento certificato da Microsoft che introduce ottimizzazioni per due titoli in arrivo e risolve un problema di stabilità rilevato su alcune schede video Radeon RX 9000. La nuova versione offre il supporto al lancio per Onimusha: Way of the Sword e The Blood of […]

NVIDIA GeForce 616.64 WHQL: driver Game Ready per NBA 2K27

NVIDIA ha pubblicato i nuovi driver GeForce Game Ready 616.64 WHQL, un aggiornamento minore dedicato principalmente all’ottimizzazione al lancio di NBA 2K27. La nuova release introduce il supporto Game Ready per il titolo sportivo di 2K, con profili e ottimizzazioni pensati per offrire la migliore compatibilità possibile fin dal debutto. Per chi ha in programma […]

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