Windows 11 e RAM: Microsoft rimuove il consiglio dei 32 GB e punta sull’ottimizzazione per PC da 8 GB

Microsoft ha modificato la propria documentazione ufficiale relativa ai requisiti consigliati per i nuovi PC con Windows 11, rimuovendo i riferimenti ai 32 GB di RAM come configurazione ideale per determinati scenari, in particolare per il gaming. La società sembra ora orientata verso un messaggio differente: migliorare l’efficienza del sistema operativo per garantire un’esperienza fluida […]

Windows 11: Microsoft chiarisce il caso del presunto nuovo servizio di monitoraggio

Nel fine settimana si è avviato un acceso dibattito sui social network dopo che alcuni utenti hanno accusato Microsoft di aver introdotto un nuovo servizio di monitoraggio in background all’interno di Windows 11. L’azienda, tuttavia, ha smentito ufficialmente queste affermazioni, precisando che si tratta di una funzionalità già esistente e destinata esclusivamente alla diagnostica del […]

Windows 11: Microsoft promette un sistema più leggero, ma gli utenti restano scettici

A marzo 2026 Microsoft aveva annunciato un piano di interventi volto a rendere Windows 11 più fluido e reattivo, rispondendo alle numerose critiche degli utenti riguardo alle prestazioni e all’esperienza d’uso del sistema operativo. A oltre quattro mesi di distanza, Pavan Davuluri, Presidente della divisione Windows + Devices, ha pubblicato un aggiornamento sui progressi compiuti, […]

AMD Adrenalin 26.7.1 WHQL: supporto alle Radeon RX 9050 e nuove ottimizzazioni gaming

AMD ha pubblicato il primo driver Adrenalin Edition di luglio, identificato come 26.7.1 WHQL, introducendo il supporto ufficiale alle nuove schede grafiche Radeon RX 9050 nelle varianti da 4 GB e 8 GB. L’aggiornamento conferma l’arrivo sul mercato delle nuove GPU entry-level basate su architettura RDNA 4, anche se il lancio non è stato accompagnato […]

NVIDIA Reflex 2 è ancora assente: dopo 18 mesi la tecnologia promessa non è stata rilasciata

Presentata insieme alle schede grafiche GeForce RTX 50 nel gennaio 2025, NVIDIA Reflex 2 avrebbe dovuto rappresentare un importante passo avanti nella riduzione della latenza nei videogiochi. A distanza di 18 mesi dall’annuncio, tuttavia, la tecnologia non è ancora disponibile, nessun titolo la supporta ufficialmente e NVIDIA continua a non fornire una data di rilascio. […]

NVIDIA rilascia i driver GeForce Hotfix 610.82 Beta: ecco tutte le correzioni

NVIDIA ha pubblicato i nuovi GeForce Hotfix Display Driver 610.82 Beta, un aggiornamento opzionale pensato per correggere alcuni problemi emersi con le più recenti versioni dei driver Game Ready. Il nuovo pacchetto si basa sui GeForce Game Ready Driver 610.74 e introduce due correzioni mirate che riguardano alcuni titoli particolarmente popolari, migliorando la stabilità generale […]

NVIDIA DLSS 5: analisi tecnica del nuovo neural rendering presentato a SIGGRAPH 2026

Al SIGGRAPH 2026 di Los Angeles, NVIDIA ha mostrato nuovamente DLSS 5, la sua tecnologia di neural rendering di nuova generazione. Nonostante le critiche iniziali della community, l’azienda continua a perfezionare il sistema, introducendo miglioramenti significativi e una maggiore flessibilità per gli sviluppatori. L’obiettivo è chiaro: portare il rendering generativo nel gaming in tempo reale, […]

Windows 11 migliora la Ricerca: meno pubblicità, risultati più chiari e ricerca locale prioritaria

Microsoft ha introdotto un importante aggiornamento per una delle funzionalità più criticate di Windows 11: la casella di ricerca (Windows Search). Con le nuove build distribuite agli utenti iscritti al programma Windows Insider nel canale sperimentale, la società punta a rendere la ricerca più veloce, intuitiva e meno invadente. L’obiettivo è semplificare l’esperienza utente eliminando […]

AMD testa FSR Multi-Frame Generation: il supporto è già presente nei driver Radeon

AMD starebbe lavorando attivamente all’introduzione della tanto attesa tecnologia FSR Multi-Frame Generation (MFG), destinata alle schede grafiche Radeon RX di ultima generazione. Sebbene la funzionalità non sia ancora disponibile per il pubblico, alcuni indizi emersi dai driver suggeriscono che lo sviluppo sia già in una fase avanzata. La scoperta proviene da RadeonTuner, un software di […]

ASUSTOR continua a puntare sulle tecnologie aperte: rsync si conferma un pilastro del backup sui suoi NAS

La crescente complessità delle infrastrutture digitali, unita all’aumento del volume delle informazioni e alla sempre maggior diffusione di minacce informatiche come il ransomware, ha reso il tema del backup più attuale che mai per ogni tipologia di utenza, dai privati ai professionisti fino alle imprese di ogni dimensione. In questo scenario, ASUSTOR ribadisce il proprio […]

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