Intel Arc Graphics Driver 101.8891 WHQL: arriva l’ottimizzazione per NBA 2K27

Intel ha pubblicato la nuova versione dei driver Intel Arc Graphics, identificata come 101.8891 WHQL. L’aggiornamento introduce un’ottimizzazione specifica per NBA 2K27 e interviene su diversi problemi che interessano schede grafiche Arc, processori Core Ultra con GPU Arc integrata e applicazioni che utilizzano le NPU Intel. La nuova release si concentra in particolare sulla stabilità, […]

NVIDIA App introduce il controllo Resizable BAR: modalità Auto, Enabled e Disabled

NVIDIA si prepara ad ampliare le possibilità di configurazione offerte dalla propria NVIDIA App, introducendo un controllo dedicato alla tecnologia Resizable BAR. L’anticipazione arriva da Jacob Freeman, GeForce Evangelist di NVIDIA, che ha indicato la presenza della nuova opzione in una prossima build dell’applicazione. Gli utenti potranno scegliere tra tre modalità operative: Auto, Enabled e […]

NVIDIA GeForce NOW, arrivano nuovi controlli DLSS 4.5 e maggiore compatibilità

NVIDIA amplia le funzionalità di GeForce NOW, il proprio servizio di cloud gaming, introducendo nuovi strumenti per controllare la qualità dello streaming e aumentando il numero di dispositivi compatibili. L’aggiornamento punta soprattutto a offrire agli utenti un controllo più preciso sull’esperienza di gioco, sfruttando le tecnologie grafiche più recenti di NVIDIA. Tra le novità principali […]

In Windows 11 arriva IntelligentCarveout per la gestione della memoria unificata

Microsoft sta lavorando a una nuova funzione di Windows 11 destinata a migliorare la gestione della memoria unificata nei sistemi dotati di CPU e GPU integrate nello stesso SoC. La funzionalità, denominata IntelligentCarveout, è stata individuata nella build 29648.1000 del sistema operativo, distribuita originariamente il 17 agosto. L’obiettivo è introdurre meccanismi di controllo più avanzati […]

NVIDIA RTX Remix rinnova i classici PC: DLSS 4.5, path tracing e nuovi mod

I grandi classici del gaming PC continuano a essere ricordati per le loro storie, i personaggi e il gameplay, ma la grafica ormai datata può rappresentare un ostacolo per chi desidera riscoprirli su hardware moderno. È proprio in questo contesto che si inserisce NVIDIA RTX Remix, piattaforma di modding progettata per i PC dotati di […]

Windows 11 26H2 sarà un aggiornamento quasi privo di novità: Microsoft punta sul nuovo ciclo di supporto

Secondo quanto riportato da Windows Latest, il prossimo Windows 11 26H2 potrebbe essere uno degli aggiornamenti meno significativi dal punto di vista delle nuove funzionalità. Microsoft sembra infatti aver concentrato lo sviluppo della nuova versione soprattutto sulla riorganizzazione dei cicli di supporto e manutenzione del sistema operativo, piuttosto che sull’introduzione di importanti funzionalità o di […]

NVIDIA DLSS 4.5 in arrivo: driver GeForce 615.xx svela la nuova Ray Reconstruction

NVIDIA potrebbe essere ormai prossima al rilascio di DLSS 4.5, la nuova evoluzione della tecnologia di ricostruzione delle immagini basata sull’intelligenza artificiale. A svelarne anticipatamente l’arrivo è stato un driver GeForce della serie 615.xx, comparso prima della pubblicazione ufficiale e contenente riferimenti alla nuova versione della tecnologia. Il driver include inoltre il supporto Game Ready […]

AMD Software Adrenalin 26.8.1: supporto alla Radeon RX 9050 4GB e nuovi giochi

AMD ha ufficialmente rilasciato il nuovo Software: Adrenalin Edition 26.8.1, la nuova versione dei driver grafici destinati ai sistemi Windows. L’aggiornamento introduce il supporto ufficiale alla Radeon RX 9050 con 4 GB di memoria video, oltre a garantire la compatibilità con alcuni importanti titoli di nuova generazione. Tra i giochi supportati figurano Resonance: A Plague […]

AMD FSR Frame Generation, i problemi di frame pacing persistono dopo oltre due anni

AMD ha introdotto la tecnologia FSR Frame Generation nel 2024 con l’obiettivo di aumentare il numero di fotogrammi visualizzati nei videogiochi attraverso la generazione di frame intermedi. A oltre due anni dal debutto, tuttavia, la tecnologia continua a mostrare criticità legate alla gestione dei tempi di visualizzazione dei fotogrammi. Un nuovo test condotto da Hardware […]

CPU-Z 3.01: nuova validazione hardware e strumenti avanzati per l’overclock

CPUID ha rilasciato ufficialmente CPU-Z 3.01, prima versione stabile appartenente alla nuova famiglia CPU-Z 3.0. L’aggiornamento introduce importanti modifiche al sistema di validazione, con l’obiettivo di fornire agli utenti informazioni più dettagliate sullo stato del sistema e, allo stesso tempo, migliorare la gestione delle configurazioni dedicate all’overclocking estremo. L’interfaccia desktop mantiene il caratteristico aspetto grafico […]

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