ASRock aggiorna i BIOS delle schede madri serie 800: maggiore stabilità e risposta al problema dei socket AM5 bruciati

ASRock ha rilasciato la versione 3.40 del BIOS per le proprie schede madri basate su chipset AMD serie 800, descrivendolo come un aggiornamento di compatibilità e stabilità generale. Tuttavia, dietro questa descrizione generica si celano modifiche significative che puntano a mitigare – seppur in modo non dichiarato – il noto problema dei socket AM5 bruciati, […]

Intel aggiorna Project Battlematrix: rilasciata la versione 1.0 del container LLM Scaler per GPU Arc Pro Battlemage

Intel ha annunciato un importante aggiornamento per Project Battlematrix, l’iniziativa presentata a maggio durante il Computex 2025 e pensata per accelerare l’adozione di carichi AI attraverso workstation scalabili e accessibili. Con questo progetto, Intel mira a consolidare il proprio posizionamento nell’ambito dell’AI inference, grazie all’integrazione ottimizzata delle GPU Intel Arc Pro B-series “Battlemage” tramite un […]

AMD lancia FSR 3.1.4 e prepara il debutto di FSR 4 “Redstone” con Intelligenza artificiale avanzata

AMD ha recentemente rilasciato la versione FSR 3.1.4, introducendo miglioramenti significativi nella qualità dell’upscaling e una DLL più facilmente aggiornabile, che aprirà la strada all’adozione delle tecnologie di FSR 4 “Redstone”. Questa versione non solo promette un potenziamento delle prestazioni visive, ma fornisce anche agli sviluppatori gli strumenti necessari per integrare facilmente le nuove tecnologie […]

AMD rilascia i driver Adrenalin Edition 25.8.1: supporto FSR 4, RX 9060 e ottimizzazioni per nuovi titoli

AMD ha pubblicato il nuovo aggiornamento Software: Adrenalin Edition 25.8.1, rivolto a tutti i gamer Radeon che vogliono ottimizzare le proprie performance in vista dei titoli più attesi dell’estate 2025. L’update porta importanti ottimizzazioni, nuovi giochi supportati da FSR 4 e la compatibilità ufficiale con la nuova scheda grafica RX 9060. Ottimizzazioni per giochi recenti […]

MoreClockTool 2.0: il tool definitivo per personalizzare le GPU AMD Radeon RX

Lo sviluppatore del popolare utility tool MoreClockTool, dedicato alle schede grafiche AMD Radeon, ha ufficialmente lanciato la versione 2.0, ora completamente rinnovata come applicazione nativa per Windows. MoreClockTool 2.0 (MCT 2.0) offre agli utenti una personalizzazione completa e profonda delle GPU AMD Radeon RX, in particolare per le schede basate su architettura RDNA 2 (serie […]

FSR 4 ovunque grazie a OptiScaler: l’upscaling AI di AMD arriva su centinaia di titoli legacy

Dopo un lancio iniziale limitato ai titoli accompagnati dalla serie Radeon RX 9000, il nuovo FSR 4 di AMD, l’ultima evoluzione della tecnologia di upscaling basata su intelligenza artificiale, può finalmente espandersi a una platea molto più ampia di giochi. Il merito va a OptiScaler, un’utility open-source che, con la versione 2025.7.19, introduce il supporto […]

I driver NVIDIA GeForce 590.26 introducono per le GPU RTX 40 il supporto al Smooth Motion e al Shader Model 6.9

Nvidia ha rilasciato una versione preliminare dei driver GeForce della serie 590, dando ai sviluppatori l’opportunità di testare le nuove funzionalità prima del rilascio ufficiale. Con la versione 590.26, Nvidia ha introdotto importanti novità, tra cui il supporto per Shader Model 6.9 e, soprattutto, una tecnologia esclusiva per le schede grafiche RTX 40: il supporto […]

NVIDIA Lancia il Plugin DLSS 4 per Unreal Engine 5.6: Prestazioni migliorate e nuove funzionalità per gli sviluppatori

NVIDIA ha recentemente rilasciato il suo plugin DLSS 4 per Unreal Engine 5.6, offrendo agli sviluppatori l’accesso agli strumenti di upscaling più avanzati e alla generazione di frame basata sull’AI. Questa integrazione permetterà di migliorare sensibilmente le prestazioni delle applicazioni, ottimizzando l’utilizzo della memoria VRAM e aumentando la fluidità dei movimenti senza compromettere la qualità […]

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