Windows 11 migliora la Ricerca: meno pubblicità, risultati più chiari e ricerca locale prioritaria

Microsoft ha introdotto un importante aggiornamento per una delle funzionalità più criticate di Windows 11: la casella di ricerca (Windows Search). Con le nuove build distribuite agli utenti iscritti al programma Windows Insider nel canale sperimentale, la società punta a rendere la ricerca più veloce, intuitiva e meno invadente. L’obiettivo è semplificare l’esperienza utente eliminando […]

AMD testa FSR Multi-Frame Generation: il supporto è già presente nei driver Radeon

AMD starebbe lavorando attivamente all’introduzione della tanto attesa tecnologia FSR Multi-Frame Generation (MFG), destinata alle schede grafiche Radeon RX di ultima generazione. Sebbene la funzionalità non sia ancora disponibile per il pubblico, alcuni indizi emersi dai driver suggeriscono che lo sviluppo sia già in una fase avanzata. La scoperta proviene da RadeonTuner, un software di […]

ASUSTOR continua a puntare sulle tecnologie aperte: rsync si conferma un pilastro del backup sui suoi NAS

La crescente complessità delle infrastrutture digitali, unita all’aumento del volume delle informazioni e alla sempre maggior diffusione di minacce informatiche come il ransomware, ha reso il tema del backup più attuale che mai per ogni tipologia di utenza, dai privati ai professionisti fino alle imprese di ogni dimensione. In questo scenario, ASUSTOR ribadisce il proprio […]

NVIDIA GeForce 610.74 WHQL: supporto a DOOM: The Dark Ages Revelations e Assassin’s Creed Black Flag Resynced

NVIDIA ha annunciato la disponibilità dei nuovi driver GeForce Game Ready 610.74 WHQL, un aggiornamento pensato per offrire le migliori prestazioni e la massima compatibilità con le più recenti produzioni videoludiche che sfruttano le tecnologie DLSS e RTX. La nuova release introduce il supporto ottimizzato per DOOM: The Dark Ages – Revelations, l’espansione ufficiale dell’ultimo […]

Windows 11 Pro for Workstations: l’edizione di Windows pensata per le workstation professionali

Quando si parla di Windows 11, la maggior parte degli utenti, dei videogiocatori e degli appassionati di PC conosce principalmente due edizioni: Windows 11 Home e Windows 11 Pro. Molti ritengono che quest’ultima rappresenti il massimo dell’offerta Microsoft per gli utenti più esigenti. In realtà, esiste una versione ancora più avanzata, progettata per scenari professionali […]

AMD FSR 4.1 sotto esame: qualità dell’upscaling, prestazioni RDNA 4 e confronto con NVIDIA DLSS

La community degli utenti delle moderne schede grafiche Radeon sta discutendo l’efficacia della tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution 4, in particolare sulle GPU basate sull’architettura RDNA 4. Al centro del dibattito vi sono la qualità dell’immagine nelle scene più movimentate e il confronto diretto con le più recenti versioni di NVIDIA DLSS. Le segnalazioni degli […]

Windows 11: Microsoft risolve un bug che poteva occupare fino a 80 GB di spazio su disco

Microsoft ha rilasciato l’aggiornamento opzionale KB5095093 per Windows 11, introducendo la correzione di un bug che, in determinate circostanze, poteva occupare fino a 80 GB di spazio di archiviazione sui sistemi interessati. Il problema riguardava il Capability Access Manager, il componente del sistema operativo incaricato di gestire le autorizzazioni di accesso alle risorse hardware, come […]

NVIDIA Blackwell e DeepSeek V4: come il software riduce fino a 5 volte il costo dei token

NVIDIA ha annunciato un’importante ottimizzazione della propria piattaforma Blackwell applicata ai modelli DeepSeek, con un impatto diretto sull’economia dell’inferenza AI. Secondo i dati diffusi dall’azienda, il costo per token di DeepSeek V4 è stato ridotto fino a cinque volte in appena un mese, senza introdurre nuovo hardware, ma intervenendo esclusivamente sullo strato software. La nuova […]

NVIDIA DLSS 5: la nuova frontiera del neural rendering e la nuova segmentazione hardware delle GPU RTX

Durante la conferenza tenutasi al GTC 2026, NVIDIA ha presentato ufficialmente le prossime DLSS 5, una tecnologia di neural rendering che rappresenta un cambio architetturale significativo rispetto alle versioni precedenti. A differenza di DLSS 2 e DLSS 3, focalizzati su upscaling e frame generation, la nuova iterazione integra direttamente una rete neurale all’interno della pipeline […]

ZLUDA v6 abilita NVIDIA PhysX sulle GPU AMD: prestazioni triplicate nei giochi meno recenti

Il progetto open source ZLUDA continua la propria evoluzione con il rilascio della versione 6, introducendo una delle novità più interessanti per gli appassionati di retro gaming su PC: il supporto all’ecosistema NVIDIA PhysX CUDA a 32 bit anche su hardware non NVIDIA. Grazie a questa implementazione, le schede video AMD Radeon possono ora elaborare […]

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