Il nuovo FSR 4 è in arrivo su tutti i giochi che sfruttano la tecnologia FSR 3.1!


Gli ingegneri di AMD Radeon stanno dedicando il nuovo tempo extra allocato all’ottimizzazione della loro futura tecnologia FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4). Gli osservatori del settore ritengono che una prima versione di FSR 4 sarà lanciata insieme alla prima linea di schede grafiche RDNA 4, ora prevista per marzo.

Recentemente, David McAfee, Vice Presidente e General Manager dei prodotti Ryzen e Radeon, ha rivelato che i suoi colleghi stanno lavorando intensamente per massimizzare le prestazioni e abilitare “più titoli FSR 4” possibili.

Gli insider hanno iniziato a teorizzare su come l’attuale panorama dei giochi compatibili con FSR 3.1 si comporterà con le tecniche di upscaling “AI-driven” di nuova generazione.

Kepler_L2, una fonte quasi infinita di conoscenze interne relative ad AMD ha ripreso un report di VideoCardz, ed ha daggiunto alcuni dettagli extra tramite interazioni sui social media.

Secondo lui, il driver RDNA 4 di AMD “non farà altro che sostituire il DLL di FSR 3.1 con quello di FSR 4.” Quando gli è stato chiesto cosa implicasse questo sviluppo, Kepler ha dichiarato che tutti i titoli di giochi compatibili con FSR 3.1 saranno pronti per supportare il nuovo FSR 4, il tutto dal primo giorno.

Il processo di aggiornamento, che probabilmente avverrà tramite una semplice sostituzione del DLL a livello di driver, è stato descritto come abbastanza facile da implementare. Secondo l’insider tale tecnica: “dovrebbe funzionare senza problemi.”


HW Legend Staff


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