AMD lancia FSR 3.1.4 e prepara il debutto di FSR 4 “Redstone” con Intelligenza artificiale avanzata

AMD ha recentemente rilasciato la versione FSR 3.1.4, introducendo miglioramenti significativi nella qualità dell’upscaling e una DLL più facilmente aggiornabile, che aprirà la strada all’adozione delle tecnologie di FSR 4 “Redstone”. Questa versione non solo promette un potenziamento delle prestazioni visive, ma fornisce anche agli sviluppatori gli strumenti necessari per integrare facilmente le nuove tecnologie […]

AMD rilascia i driver Adrenalin Edition 25.8.1: supporto FSR 4, RX 9060 e ottimizzazioni per nuovi titoli

AMD ha pubblicato il nuovo aggiornamento Software: Adrenalin Edition 25.8.1, rivolto a tutti i gamer Radeon che vogliono ottimizzare le proprie performance in vista dei titoli più attesi dell’estate 2025. L’update porta importanti ottimizzazioni, nuovi giochi supportati da FSR 4 e la compatibilità ufficiale con la nuova scheda grafica RX 9060. Ottimizzazioni per giochi recenti […]

MoreClockTool 2.0: il tool definitivo per personalizzare le GPU AMD Radeon RX

Lo sviluppatore del popolare utility tool MoreClockTool, dedicato alle schede grafiche AMD Radeon, ha ufficialmente lanciato la versione 2.0, ora completamente rinnovata come applicazione nativa per Windows. MoreClockTool 2.0 (MCT 2.0) offre agli utenti una personalizzazione completa e profonda delle GPU AMD Radeon RX, in particolare per le schede basate su architettura RDNA 2 (serie […]

FSR 4 ovunque grazie a OptiScaler: l’upscaling AI di AMD arriva su centinaia di titoli legacy

Dopo un lancio iniziale limitato ai titoli accompagnati dalla serie Radeon RX 9000, il nuovo FSR 4 di AMD, l’ultima evoluzione della tecnologia di upscaling basata su intelligenza artificiale, può finalmente espandersi a una platea molto più ampia di giochi. Il merito va a OptiScaler, un’utility open-source che, con la versione 2025.7.19, introduce il supporto […]

I driver NVIDIA GeForce 590.26 introducono per le GPU RTX 40 il supporto al Smooth Motion e al Shader Model 6.9

Nvidia ha rilasciato una versione preliminare dei driver GeForce della serie 590, dando ai sviluppatori l’opportunità di testare le nuove funzionalità prima del rilascio ufficiale. Con la versione 590.26, Nvidia ha introdotto importanti novità, tra cui il supporto per Shader Model 6.9 e, soprattutto, una tecnologia esclusiva per le schede grafiche RTX 40: il supporto […]

NVIDIA Lancia il Plugin DLSS 4 per Unreal Engine 5.6: Prestazioni migliorate e nuove funzionalità per gli sviluppatori

NVIDIA ha recentemente rilasciato il suo plugin DLSS 4 per Unreal Engine 5.6, offrendo agli sviluppatori l’accesso agli strumenti di upscaling più avanzati e alla generazione di frame basata sull’AI. Questa integrazione permetterà di migliorare sensibilmente le prestazioni delle applicazioni, ottimizzando l’utilizzo della memoria VRAM e aumentando la fluidità dei movimenti senza compromettere la qualità […]

Driver NVIDIA 580: Fine del Supporto per le GPU Maxwell, Pascal e Volta

Con un aggiornamento ufficiale alla documentazione UNIX, NVIDIA ha confermato che la serie di driver 580 sarà l’ultima a offrire supporto ufficiale per alcune delle sue GPU storiche: Maxwell, Pascal e Volta. Questo cambio di rotta coinvolge non solo l’ambiente Linux/UNIX, ma anche Windows, data la base di codice unificata del driver NVIDIA. Quali schede […]

Addio Blue Screen of Death: Windows 11 introdurrà il “Black Screen” nel 2025

Dopo quasi 40 anni, Microsoft si prepara a dire addio a uno dei simboli più riconoscibili – e temuti – del mondo Windows: la celebre Blue Screen of Death (BSOD). A partire dall’estate del 2025, con un aggiornamento previsto per tutti gli utenti di Windows 11, la schermata d’errore assumerà una nuova veste grafica: sfondo […]

Vulkan semplifica la gestione delle immagini con l’estensione VK_KHR_unified_image_layouts

Negli ultimi anni, il paradigma della programmazione grafica si è evoluto notevolmente, ma la gestione esplicita dei layout delle immagini in Vulkan è rimasta una delle aree più complesse per sviluppatori e ingegneri. Con l’introduzione della nuova estensione VK_KHR_unified_image_layouts, Khronos Group compie un passo decisivo verso la semplificazione del modello di sincronizzazione, eliminando gran parte […]

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