AMD rilascia i plugin Unreal Engine 5.5 per Anti-Lag 2 e FSR 3.1.3

Nei giorni scorsi, AMD ha rilasciato i plugin per Unreal Engine di FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1.3 e AMD Anti-Lag 2 attraverso l’iniziativa GPUOpen. Entrambi i plugin supportano l’ultima versione di Unreal Engine 5.5 e possono essere utilizzati dagli sviluppatori di giochi per integrarsi nei loro progetti in corso o essere rilasciati come aggiornamenti per […]

NVIDIA rilascia i driver GeForce 572.16 WHQL Game Ready

Oggi NVIDIA ha rilasciato l’ultima versione dei suoi driver GeForce Game Ready. La versione 572.16 WHQL introduce il supporto per le ultime schede grafiche NVIDIA GeForce RTX 5080 e RTX 5090 “Blackwell”, insieme a tutto il framework software necessario per DLSS 4 e Multi Frame Generation. DLSS 4 e i suoi modelli aggiornati basati su […]

Il nuovo FSR 4 è in arrivo su tutti i giochi che sfruttano la tecnologia FSR 3.1!

Gli ingegneri di AMD Radeon stanno dedicando il nuovo tempo extra allocato all’ottimizzazione della loro futura tecnologia FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4). Gli osservatori del settore ritengono che una prima versione di FSR 4 sarà lanciata insieme alla prima linea di schede grafiche RDNA 4, ora prevista per marzo. Recentemente, David McAfee, Vice Presidente […]

ASUSTOR annuncia il supporto a PhotoPrism, un’app per la gestione delle foto basata su AI e ispirata al Web decentralizzato

ASUSTOR, uno dei più importanti e innovativi produttori di soluzioni per l’archiviazione dei dati, fondato nel 2011 con un investimento diretto di ASUSTek Computer Inc., annuncia che i propri NAS supportano ufficialmente PhotoPrism, un’app basata sull’intelligenza artificiale, in grado di semplificare l’organizzazione, la ricerca e la condivisione delle foto, e di assicurare al contempo i […]

NVIDIA corregge le vulnerabilità ad alto rischio dei driver GPU che consentono l’esecuzione di codice e il furto di dati

NVIDIA ha rilasciato aggiornamenti di sicurezza urgenti per correggere otto vulnerabilità nei driver GPU e nel software virtual GPU che riguardano i sistemi Windows e Linux. L’aggiornamento del 16 gennaio affronta diverse falle di sicurezza che potrebbero consentire ad attaccanti con accesso locale di eseguire codice dannoso, rubare dati o causare il crash dei sistemi […]

Intel rilascia i nuovi driver grafici Intel Arc GPU 101.6449 WHQ!

Intel ha rilasciato l’ultima versione dei driver grafici per le GPU Arc. Per la precisione stiamo parlando della versione 101.6449 WHQL. I driver più recenti sono effettivamente i driver di lancio per i processori Intel Core della serie N e Serie 2, con nome in codice Twin Lake, Raptor Lake-H Refresh e Raptor Lake-U Refresh. […]

Nvidia disabilita i filtri di gioco per mitigare i problemi di prestazioni causati dalla sua stessa App

Nvidia ha rilasciato la versione 11.0.1 della sua App. Questo aggiornamento disattiva i “Filtri di gioco” per impostazione predefinita, mitigando i recenti problemi di prestazioni. Nvidia ha confermato che sta “attivamente indagando” sul problema e che è legato ai “Filtri di gioco”. Purtroppo, una soluzione per questo problema non è al momento disponibile. Tuttavia, disabilitare […]

NVIDIA rende disponibili i nuovi driver GeForce Hotfix 566.45

Nvidia ha rilasciato il nuovo driver GeForce HotFix 566.45 per risolvere problemi di micro-stuttering e di stabilità in specifici giochi. Va notato che questo HotFix non risolve i problemi di prestazioni nell’app Nvidia recentemente rilasciata. Tuttavia, tali problemi nell’app Nvidia possono essere mitigati disattivando gli overlay. In particolare, questo driver risolve i problemi di “micro-stuttering” […]

Intel rilascia i nuovi driver grafici Arc GPU 101.6253 Beta!

Intel ha rilasciato oggi la versione più recente dei suoi driver grafici Arc GPU. La versione 101.6253 Beta include una serie di correzioni immediate che alcuni dei primi utilizzatori della Arc B580 dovrebbero trovare utili. Innanzitutto, è stato risolto il problema di sfarfallio o corruzione del display notato in alcune scene di “The Crew: Motorfest”. […]

L’HDR automatico causa l’arresto anomalo dei giochi dopo l’aggiornamento a Windows 11 24H2

L’ultimo aggiornamento Windows 11 24H2 di Microsoft sta causando numerosi problemi ai videogiocatori. A quanto pare, la funzione colpevole di tali problematiche risulta essere il settaggio dell’Auto HDR. I giocatori su Windows 11 24H2 hanno segnalato problemi dopo aver installato l’aggiornamento 24H2. Giochi come Call of Duty: Infinite Warfare, Assassin’s Creed Valhalla e Need for […]

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