INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X3 [C30703-08D6X-1710VA38]

NVIDIA Ampere - Processore Grafico GA106

Con il nuovissimo processore grafico GA104 l’azienda americana porta una ventata d’aria fresca nella fascia medio alta del mercato, con soluzioni certamente più al passo coi tempi e soprattutto capaci di assicurare performance velocistiche complessive sensibilmente superiori alle proposte di pari segmento della passata generazione già in commercio ad un costo competitivo.

La prima soluzione consumer a vedere la luce ed essere equipaggiata con questo nuova GPU è la GeForce RTX 3070, soluzione che tuttavia, forse a causa delle attuali rese produttive, oltre che per lasciare spazio ad una eventuale GeForce RTX 3070 Ti, non prevede la versione completa del chip, bensì una declinazione leggermente depotenziata, denominata GA104-300, nella quale solamente 46 delle 48 unità SM complessive risultano attive.

Di conseguenza sarà possibile contare su 5.888 CUDA Cores, 184 Texture Mapping Unit (TMU), 184 Tensor Cores e 46 RT Cores. Osserviamo quindi, nel dettaglio, la struttura interna del nuovo processore grafico di fascia medio-alta GA104-300, utilizzato da NVIDIA sulle soluzioni GeForce RTX 3070:

Come vediamo dal diagramma, il blocco principale è ancora una volta denominato GPC (Graphics Processing Cluster) ed include un Raster Engine (per la rimozione di tutti i triangoli non visibili dalla scena, al fine di ridurre la banda necessaria) e quattro blocchi TPC (Thread/Texture Processing Clusters), ognuno formato da un PolyMorph Engine e da una coppia di unità Streaming Multiprocessor, comprendenti, come abbiamo osservato, la maggior parte delle unità fondamentali per l’esecuzione dei calcoli grafici.

Esternamente al blocco Graphics Processing Cluster (GPC), troviamo le unità ROPs (Raster Operator), suddivise in blocchi separati da 8 unità ciascuno, connessi a dei Memory Controller con interfaccia a 32 bit, ed in grado di accedere ad una porzione dei 4.096KB di memoria Cache L2 presenti, nello specifico a 512KB.

Ne consegue un bus di memoria aggregato pari a 256-bit ed un totale di 96 unità ROPs completamente sfruttabili. Non manca, inoltre, un potente Giga Thread Engine, responsabile della suddivisione intelligente del carico di lavoro complessivo tra i tre blocchi GPC che compongono il processore grafico.

Nella tabella sovrastante abbiamo riassunto le caratteristiche tecniche del nuovo processore grafico GA104 proposto da NVIDIA, posto a diretto confronto con le soluzioni GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2080 e GeForce RTX 2080 SUPER della passata generazione, basate su architettura Turing e GPU TU104 nelle varie declinazioni previste.

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