GPGPU: Blender Benchmark
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Blender è un famoso programma (completamente Open Source) di modellazione 3D, animazione e rendering. Viene spesso utilizzato anche per il calcolo delle performance dei microprocessori e delle GPU.
La nuova è inoltre in grado di migliorare drasticamente l’esperienza d’uso del programma, dalla reattività fino ai tempi di rendering. Grazie a un lavoro esteso, che ha permesso di rivedere l’architettura del software e integrare numerose ottimizzazioni per sfruttare le CPU e GPU moderne, la nuova versione di Blender si preannuncia un “must” per i professionisti dell’immagine.
Nel grafico lo score (espresso in Samples/Min) ottenuto in seguito al completamento del rendering delle tre scene di riferimento previste (Monster, Junk Shop e Class Room), eseguito con impostazioni predefinite.