Nei giorni scorsi, AMD ha rilasciato i plugin per Unreal Engine di FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1.3 e AMD Anti-Lag 2 attraverso l’iniziativa GPUOpen. Entrambi i plugin supportano l’ultima versione di Unreal Engine 5.5 e possono essere utilizzati dagli sviluppatori di giochi per integrarsi nei loro progetti in corso o essere rilasciati come aggiornamenti per i giochi già pubblicati.
FSR 3.1.3 succede alla versione principale FSR 3.1.1 che aveva introdotto il supporto per Anti-Lag 2, insieme a una dozzina di altri aggiornamenti. La versione più recente di FSR aggiunge il supporto per Unreal Engine 5.5, oltre a un piccolo aggiornamento nel modo in cui FSR gestisce i comandi UseDistortionTexture.
Nel frattempo, il plugin Anti-Lag 2 per Unreal Engine 5.5 viene rilasciato come parte dell’ultima versione 2.0.2 della tecnologia. Non ci sono altri cambiamenti. Il plugin AMD FSR 3.1.3 per Unreal Engine 5.5 può essere scaricato qui, mentre il plugin Anti-Lag 2 per UE 5.5 è disponibile qui.
HW Legend Staff