Tecnologia NVIDIA Reflex 2: latenza dimezzata?


Durante la Game Developers Conference (GDC 2025), Nvidia ha anche presentato diverse tecnologie destinate sia agli sviluppatori che ai giocatori. A questo proposito, sono stati evidenziati vari aspetti relativi a Reflex 2, la nuova versione della tecnologia proprietaria che riduce la latenza.

Secondo la dimostrazione realizzata da Nvidia, Reflex 2 ha permesso di ridurre la latenza da 43,74 ms in modalità nativa e da 20,01 ms con Reflex 1 a un notevole 9,3 ms.

Questo rappresenta un miglioramento del 115% rispetto alla versione iniziale, oltre a un guadagno spettacolare del 371% rispetto al rendering nativo quando Reflex è disattivato.


Nvidia Reflex 2 Reflex 2: una nuova visione del gioco competitivo?


Uno dei principali punti di forza di Reflex 2 è la sua tecnologia denominata Frame Warp. Il processo di rendering, a causa della sua durata, fa sì che le azioni dei giocatori si basino spesso su un’immagine già superata.

A causa del ritardo legato alla latenza, è possibile mirare e sparare a un bersaglio che nel frattempo si è spostato, il che può causare un fallimento. Frame Warp cerca di correggere questo ritardo ricalcolando la posizione della fotocamera in base ai movimenti più recenti effettuati dall’utente.



I membri di Quasar Zone presenti hanno avuto l’opportunità di provare il gioco sotto tre configurazioni distinte: senza la tecnologia Reflex, con Reflex attivato e infine con Reflex 2 attivo. Hanno dichiarato di aver percepito chiaramente che, una volta attivato Reflex 2, i loro comandi venivano tradotti senza ritardi sullo schermo.

Al contrario, è stata rilevata una riduzione del numero di fotogrammi al secondo, un effetto sempre indesiderato. Rimane da chiarire se questa perdita di fluidità derivi direttamente dall’uso di questa tecnologia o se sia legata al suo stato ancora in fase di sviluppo. Infatti, il principale difetto di Reflex 2 riguarda la sua indisponibilità, a quasi tre mesi dalla sua presentazione ufficiale.

Per chi si aspettava maggiori dettagli, la delusione è grande: durante la GDC, NVIDIA si è limitata a dire che lo sviluppo sta procedendo e che Reflex 2 sarà disponibile più avanti, senza offrire ulteriori informazioni.


HW Legend Staff


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