NVIDIA ha rilasciato oggi l’ultima versione dei suoi driver GeForce Game Ready.
La versione 576.02 WHQL include il supporto per la nuova scheda grafica GeForce RTX 5060 Ti, disponibile da oggi.
I driver risolvono diversi problemi specifici nei giochi. Tra le correzioni principali:
Risolti crash casuali durante le sessioni di gioco con Fortnite.
Corretto l’errore “DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED” in The First Berserker: Khazan.
Risolto il blocco di Star Wars Outlaws lasciando il gioco inattivo per più di 5 minuti.
Risolti problemi di stabilità con DLSS Frame Generation su schermi G-SYNC.
Risolto un crash in Monster Hunter Wilds accettando missioni con DLSS-FG attivo.
Risolto il crash con l’errore “GPU crashed or D3D Device Removed” in InZOI.
Risolti scatti (stutter) in Overwatch 2 usando il V-Sync, così come aliasing aumentato.
Corretti problemi di aliasing e crash in Hellblade 2 Senua’s Saga con TSR e Smooth Motion attivi.
Risolti crash in The Last of Us Part 1 con Smooth Motion.
Risolti problemi di dithering/banding su alcune GPU della serie RTX 50.
Corretti sfarfallii in varie aree di Control.
Risolti artefatti video in Uncharted: Legacy of Thieves Collection durante la raccolta di tesori.
Risolti numerosi problemi di stabilità generale su Windows 11 24H2 e altri bug minori.
Tecnologia Gaming
Supporto aggiunto per la scheda grafica NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti
Bug di gioco risolti
[Fortnite] Crash casuali durante il gameplay [5171520]
[The First Berserker: Khazan] Crash DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED [5195216]
[Star Wars Outlaws] Freeze dopo 5+ minuti di inattività [5191099]
Problemi di stabilità con DLSS FG + GSYNC [5144337]
[Monster Hunter Wilds] Crash accettando una missione con DLSS-FG [5087795]
[InZOI] Crash con errore “GPU crashed or D3D Device Removed” [5154864]
[Overwatch 2] Scatti usando VSYNC [5171856]
[Hellblade 2] Aliasing aumentato con TSR [5125662]
[Hellblade 2] Crash con Smooth Motion attivo [5209772]
[The Last of Us Part 1] Crash con Smooth Motion [5208799]
Dithering/Banding su GPU RTX 50 [5121715]
[Control] Sfarfallii in varie aree [5118876]
Stutter e problemi combinando VSYNC, NVCP e DLSS 4 [5202703][5124816]
[Uncharted] Artefatti visivi raccogliendo tesori [5158954]
Bug generali risolti
Problemi di stabilità su Windows 11 24H2 [5160948]
Crash con PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA (50) giocando con DLSS 4 [5144337]
Crash con black screen su GPU RTX 50 [5160845]
Schermo nero casuale su RTX 50 [5090505]
Blocchi totali con driver 572.16 [5107271]
Errori nei test Compute Shader [4894179]
Schermo nero a 120 Hz su LG 27GN950 [5044229]
Display che non si riattiva dopo lungo standby [5131052]
Schermata blu con doppia uscita DP su RTX 5090 [5167145]
Schermo nero con 3DMark e driver 572.02 / 572.16 [5095825]
Schermo primario nero dopo hot plug in daisy chain [4978206]
Nessun segnale a 165/200 Hz in daisy chain [5049227]
Secondo schermo nero a refresh rate alto in daisy chain [4956573]
Monitor AORUS FO32U2P nero dopo ciclo di accensione secondo schermo [5075448]
Crash con giochi pesanti su RTX 50 [5098914]
Schermo nero su LG 5k2k 45GX950A-B in DP 2.1 HDR [5192671]
Schermo nero installando driver e avviando Windows [5153642]
Link instabili UHBR10/13.5 su LGE 27GX790A-B [5080789]
Schermo nero disattivando “FCH Spread Spectrum” [5204493]
Latenza DPC leggermente aumentata su RTX 50 [5168553]
Connessione fallita con visore Varjo Aero VR [5117518]
L’icona “Display GPU Activity” non si aggiorna finché non si riavvia il PC [4995658]
Schermo nero selezionando risoluzioni DLDSR [5144768]
[Octanebench] Regressione prestazioni [3523803]
[DaVinci Resolve] Sovrapposizione UI non visibile nella pagina Fusion [4974721]
HW Legend Staff