Con il rilascio dei driver Adrenalin Edition 26.3.1 WHQL, AMD ha introdotto la nuova versione della propria tecnologia di upscaling: FSR 4.1, pensata per le GPU Radeon RX 9000.
L’aggiornamento punta a migliorare sensibilmente la qualità dell’immagine, soprattutto nelle scene dinamiche, mantenendo al contempo prestazioni elevate.
Miglioramenti nella qualità dell’upscaling
Durante una demo in Crimson Desert, AMD ha mostrato il confronto diretto tra FSR 4.0 e FSR 4.1. I miglioramenti più evidenti riguardano:
- maggiore nitidezza nei dettagli in movimento;
- riduzione dell’effetto blur su elementi dinamici;
- resa più vicina al rendering nativo.
Un esempio concreto è la vegetazione: l’erba mossa dal vento appare ora più definita e naturale, eliminando l’effetto sfocato tipico delle versioni precedenti.
Ray Regeneration 1.1: ray tracing più pulito
Un’altra novità chiave è Ray Regeneration 1.1, evoluzione della tecnologia AMD per il ray tracing.
Questa soluzione interviene sul rumore generato dal ray tracing, migliorando:
- pulizia dell’immagine in tempo reale;
- profondità delle ombre;
- qualità dell’illuminazione.
Il risultato è una resa visiva più stabile e realistica, senza richiedere modifiche significative alle pipeline di sviluppo dei giochi.
Prestazioni migliorate in Ultra Performance Mode
AMD ha inoltre ottimizzato la modalità Ultra Performance, garantendo:
- FPS più elevati;
- migliore efficienza degli algoritmi;
- qualità visiva ancora accettabile nonostante il focus sulle prestazioni.
Queste ottimizzazioni rendono FSR 4.1 più competitivo anche in scenari ad alte risoluzioni o con ray tracing attivo.
Collaborazione con Sony e Project Amethyst
Le tecnologie alla base di FSR 4.1 fanno parte del progetto Project Amethyst, sviluppato in collaborazione con Sony.
FSR 4.1 è infatti collegato a:
- PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution);
- implementazione su PlayStation 5 Pro,
Questo dimostra come le innovazioni AMD vengano condivise tra piattaforme PC e console, migliorando l’ecosistema grafico nel suo complesso.
Conclusione
FSR 4.1 rappresenta un passo avanti significativo per AMD, con miglioramenti concreti nella qualità dell’immagine e nel ray tracing. Grazie a tecnologie come Ray Regeneration 1.1 e alle ottimizzazioni delle prestazioni, la nuova versione si avvicina sempre più al rendering nativo, offrendo un’esperienza visiva più immersiva sia su PC che su console.
HW Legend Staff















