I primi test sulla nuova tecnologia di upscaling AMD FSR 4.1 applicata alle schede grafiche della serie Radeon RX 7000 evidenziano un compromesso piuttosto netto tra qualità dell’immagine e prestazioni.
Secondo i benchmark effettuati su Radeon RX 7800 XT e Radeon RX 7600, l’aggiornamento dell’algoritmo comporta infatti una riduzione del frame rate rispetto a FSR 3.1. Il nuovo metodo di ricostruzione sembra però offrire un’immagine finale più definita e stabile, soprattutto sull’architettura RDNA 3.
Il comportamento varia inoltre sensibilmente in funzione del gioco, della risoluzione e della scheda grafica utilizzata.
Radeon RX 7800 XT: fino al 10% in meno a 4K
A una risoluzione di 2560 × 1440, la Radeon RX 7800 XT ha registrato con FSR 3.1 una media di 70,7 FPS, mentre con FSR 4.1 il valore è sceso a 66,1 FPS.
La differenza corrisponde a un calo di circa il 7%. L’impatto diventa più evidente aumentando la risoluzione. A 3440 × 1440, il frame rate passa da 59,4 a 54,8 FPS, con una perdita di circa l’8%.
In 4K il divario aumenta ulteriormente: dai 43,4 FPS ottenuti con FSR 3.1 si passa a 39,2 FPS con FSR 4.1, pari a una riduzione di circa il 10%.
| Risoluzione | FSR 3.1 | FSR 4.1 | Calo |
|---|---|---|---|
| 2560 × 1440 | 70,7 FPS | 66,1 FPS | ~7% |
| 3440 × 1440 | 59,4 FPS | 54,8 FPS | ~8% |
| 3840 × 2160 | 43,4 FPS | 39,2 FPS | ~10% |
I dati mostrano quindi come il costo computazionale della nuova tecnologia diventi progressivamente più evidente all’aumentare del carico grafico.
Radeon RX 7600 penalizzata anche dall’utilizzo della VRAM
La situazione appare ancora più delicata sulla Radeon RX 7600, soluzione dotata di 8 GB di memoria VRAM. Alla risoluzione di 2560 × 1440, il frame rate medio passa da 36,5 FPS con FSR 3.1 a 33,1 FPS con FSR 4.1, corrispondente a una perdita di circa il 9%.
A influire sulle prestazioni non sarebbe soltanto il maggiore carico computazionale dell’algoritmo. I test evidenziano infatti anche un aumento del consumo di memoria video con la nuova versione di FSR.
Questo elemento può diventare particolarmente rilevante sulle schede con soli 8 GB di VRAM, soprattutto nei videogiochi moderni caratterizzati da texture ad alta risoluzione e scene molto complesse.
Quando la memoria disponibile non è sufficiente, il sistema può essere costretto a gestire in modo meno efficiente i dati grafici, aumentando ulteriormente la pressione sul sottosistema di memoria.
Le prestazioni variano molto da un gioco all’altro
Il calo prestazionale di FSR 4.1 non è però costante. Secondo i test, la differenza rispetto a FSR 3.1 può variare da appena il 2% nei titoli maggiormente ottimizzati fino a circa il 18% in Call of Duty: Black Ops 7.
Questo significa che non è possibile applicare un’unica percentuale di perdita a tutti i videogiochi compatibili.
Il comportamento dipende infatti dall’implementazione della tecnologia, dal motore grafico, dal carico sulla GPU, dalla risoluzione utilizzata e dalle caratteristiche della scena.
Per gli utenti Radeon RX 7000, la scelta tra FSR 3.1 e FSR 4.1 potrebbe quindi diventare una questione di equilibrio tra qualità dell’immagine e frame rate.
FSR 4.1 migliora la qualità dell’immagine
Il rovescio della medaglia è rappresentato dalla qualità visiva. Nonostante la riduzione del frame rate, i test evidenziano un miglioramento significativo della qualità dell’immagine con FSR 4.1 sulle GPU basate su RDNA 3.
La modalità Performance di FSR 4.1 sarebbe in grado di produrre un’immagine più nitida e stabile rispetto alla modalità Quality di FSR 3.1, mantenendo al tempo stesso livelli di prestazioni comparabili o, in alcuni scenari, migliori rispetto a quanto ci si potrebbe aspettare dalla maggiore qualità della ricostruzione.
Questo aspetto è particolarmente interessante perché consente agli utenti delle Radeon RX 7000 di utilizzare modalità di upscaling più aggressive senza rinunciare in modo evidente alla definizione dei dettagli.
Un compromesso tra qualità e prestazioni
La differenza tra le due versioni evidenzia quindi un approccio differente. FSR 3.1 può risultare preferibile quando la priorità assoluta è il frame rate, soprattutto sui sistemi nei quali ogni FPS è importante.
FSR 4.1, invece, sembra puntare maggiormente sulla qualità della ricostruzione, accettando un costo computazionale superiore.
Per una Radeon RX 7800 XT, una perdita nell’ordine del 7-10% potrebbe essere accettabile se il miglioramento della qualità visiva risulta sufficientemente evidente. Su una Radeon RX 7600, invece, il margine prestazionale più limitato potrebbe rendere la scelta più complessa.
Anche la Radeon RX 7900 XTX aveva mostrato un calo
I risultati sulle Radeon RX 7800 XT e RX 7600 non rappresentano un caso isolato.
Precedenti test condotti sulla Radeon RX 7900 XTX, modello di punta della generazione RDNA 3, avevano evidenziato una riduzione delle prestazioni che in alcuni scenari arrivava fino al 14% utilizzando la nuova versione della tecnologia.
Il fenomeno sembra quindi confermare che il miglioramento qualitativo di FSR 4.1 comporta un costo computazionale non trascurabile anche sulle GPU Radeon più potenti.
FSR 4.1 può avere senso sulle Radeon RX 7000?
Il quadro che emerge dai test è piuttosto chiaro: FSR 4.1 non rappresenta necessariamente un aggiornamento gratuito in termini di prestazioni.
Gli utenti delle Radeon RX 7000 ottengono una tecnologia capace di produrre immagini più definite e stabili, ma devono mettere in conto un maggiore carico di elaborazione e, in determinati giochi, un calo significativo del frame rate.
La situazione è particolarmente interessante perché FSR 4.1 sembra permettere di utilizzare preset di upscaling più aggressivi mantenendo una qualità visiva competitiva.
La scelta finale dipenderà quindi dalle priorità dell’utente. Chi punta al massimo numero di FPS potrebbe preferire FSR 3.1, mentre chi considera più importante la nitidezza, la stabilità temporale dell’immagine e la qualità complessiva del rendering potrebbe trovare FSR 4.1 un compromesso più interessante.
Resta infine da verificare quanto AMD riuscirà a ottimizzare ulteriormente l’algoritmo attraverso futuri aggiornamenti. Se il costo prestazionale dovesse diminuire, FSR 4.1 potrebbe diventare una soluzione particolarmente interessante per allungare la vita utile delle Radeon RX 7000, soprattutto nei giochi più recenti.
HW Legend Staff












