Sony brevetta NPC e boss con IA: potranno adattarsi allo stile di gioco del giocatore
Sony sta esplorando una nuova frontiera per l’intelligenza artificiale applicata ai videogiochi. Un recente brevetto depositato da Sony Interactive Entertainment descrive infatti un sistema di machine learning in grado di modificare il comportamento di NPC e boss in base allo stile di gioco del giocatore. Il documento, intitolato “AI-adapted non-player character for video game system”, […]

