Sony brevetta NPC e boss con IA: potranno adattarsi allo stile di gioco del giocatore

Sony sta esplorando una nuova frontiera per l’intelligenza artificiale applicata ai videogiochi. Un recente brevetto depositato da Sony Interactive Entertainment descrive infatti un sistema di machine learning in grado di modificare il comportamento di NPC e boss in base allo stile di gioco del giocatore. Il documento, intitolato “AI-adapted non-player character for video game system”, […]

Sony aggiorna la PS5 Slim: nuovo design interno per migliorare raffreddamento e riparabilità

Sony avrebbe introdotto una nuova revisione hardware della PlayStation 5 Slim, intervenendo su diversi componenti interni con l’obiettivo di ottimizzare il processo produttivo, migliorare la gestione termica e rendere alcune operazioni di manutenzione più semplici. Le revisioni dell’hardware sono una pratica comune nel ciclo di vita delle console. I produttori intervengono periodicamente su schede, componenti […]

007 First Light si espande con il primo DLC gratuito: arriva la modalità New Game+ e oltre 700 correzioni

Dopo un lancio accolto positivamente sia dalla critica sia dal pubblico, 007 First Light riceve il suo primo importante aggiornamento gratuito. IO Interactive ha pubblicato la patch 1.3.0, che introduce una quantità significativa di nuovi contenuti, modalità di gioco e miglioramenti destinati ad aumentare soprattutto la longevità dell’esperienza. L’aggiornamento, denominato Extended Operations, è stato annunciato […]

Sony porta l’upscaling AI sulla PS5: arriva QSSR, tecnologia derivata da PSSR

Sony amplia la propria strategia legata all’upscaling tramite intelligenza artificiale, portando una nuova tecnologia anche sulla PlayStation 5 standard. La soluzione si chiama Quick Spectral Super Resolution (QSSR) ed è stata sviluppata a partire dal lavoro di Project Amethyst, il progetto realizzato in collaborazione con AMD. QSSR rappresenta una versione semplificata di Spectral Super Resolution […]

Sony potrebbe ripensare allo stop ai giochi fisici su PlayStation: il CEO di NIS America apre uno spiraglio

Il futuro dei videogiochi fisici su PlayStation potrebbe non essere ancora definitivamente deciso. Dopo le indiscrezioni secondo cui Sony sarebbe intenzionata a interrompere la produzione di supporti fisici per i nuovi giochi a partire dal 2028, arrivano nuove dichiarazioni che lasciano aperta la possibilità di un cambiamento di strategia. A riaccendere il dibattito è Kenzo […]

Saw Genesis, l’horror multiplayer ispirato a Jigsaw arriverà nel 2027

Il panorama dei videogiochi horror multiplayer dovrà attendere ancora per accogliere Saw Genesis. Il nuovo titolo ispirato alla celebre saga cinematografica di Saw non debutterà più in Accesso Anticipato su Steam entro la fine del 2026, come inizialmente previsto. Gli sviluppatori hanno infatti posticipato l’uscita, fissando la nuova finestra di lancio al primo trimestre del […]

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