Le nuove schede video AMD Radeon RX 6000 supportano il Vulkan Ray-Tracing e tutti i giochi DXR


AMD ha recentemente rilasciato un interessante intervista su AdoredTV, in merito al ray-tracing e al supporto dei giochi compatibili con le nuove GPU Radeon RX 6000 basate su architettura RDNA2.

In fase di presentazione AMD non ha fornito molti dettagli sulla gestione del ray-tracing sulle Radeon RX 6000. Ad oggi sapevano che l’azienda avrebbe rilasciato ulteriori dettagli nei giorni precedenti all’effettiva disponibilità delle schede RX 6800 che ricordiamo avverrà il 18 novembre.

Durante l’intervista rilasciata su AdoredTV, l’azienda ha chiarito che le Radeon RX 6000 Series supportano tutti i giochi attualmente basati su API DXR, compresi i titoli di nuova generazione e tutti quelli che utilizzeranno le Vulkan Ray Tracing.

AMD ha anche specificato che non ci sarà invece il supporto ray-tracing per quei giochi che utilizzano librerie proprietarie come le NVIDIA DirectX RTX. Ricordiamo che le Radeon RX 6000 sono le prime schede di AMD ad implementare un’unità hardware dedicata al ray-tracing denominata Ray Accelerator (RA). Non ci resta che attendere maggiori informazioni, che siamo sicuri non tarderanno ad arrivare.


HW Legend Staff


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