Intel Core Ultra Series 3 vPro “Panther Lake”: CPU mobile per notebook enterprise

Intel ha annunciato i processori Core Ultra Series 3 vPro “Panther Lake”, progettati per notebook commerciali. Questi nuovi chip combinano le prestazioni dei processori consumer Core Ultra Series 3 con l’intera piattaforma vPro, offrendo gestione remota, sicurezza enterprise avanzata e strumenti di amministrazione per IT. Panther Lake: architettura e nodi produttivi La microarchitettura Panther Lake […]

Intel Arc Pro B70 e B65: GPU professionali Xe2 “Battlemage” per AI e workstation

Intel ha annunciato le nuove schede grafiche Arc Pro B70 e Arc Pro B65, progettate per carichi di lavoro AI avanzati, visualizzazione professionale e applicazioni in configurazioni multi-GPU per accelerazione compute su rack. Vediamo cosa ci attende! Arc Pro B70: la GPU discreta più potente basata su Xe2 “Battlemage” La B70 rappresenta la massima espressione […]

AMD RDNA 4m: GPU integrate per FSR 4 e Ryzen 500 “Medusa Point”

AMD sta preparando una svolta interessante nel campo delle GPU integrate con la nuova microarchitettura RDNA 4m, evoluzione della precedente RDNA 3.5. Secondo le ultime informazioni dal merge request LLVM, AMD ha introdotto due nuovi ID software, GFX1171 e GFX1172, estensioni della RDNA 3, che supportano le tecnologie più recenti come FSR 4 e i […]

NVIDIA GeForce 595.97 WHQL bug-fix per Halo Infinite e DLSS Frame Generation

NVIDIA ha rilasciato il driver GeForce 595.97 WHQL, un aggiornamento minore della serie R595 focalizzato esclusivamente sulla correzione di bug. Questa release non introduce nuovi titoli Game Ready, ma risolve alcune problematiche ancora presenti nelle versioni precedenti. Correzioni principali L’aggiornamento affronta tre bug specifici segnalati dagli utenti: Halo Infinite – Corruzione delle texture su driver […]

G.SKILL DDR5 con Intel XMP 3.0: overclock fino a DDR5-10000 su Z890

G.SKILL International Enterprise Co., Ltd, leader mondiale nelle memorie ad alte prestazioni, annuncia che i suoi kit DDR5, sia già esistenti sia di nuova generazione, hanno ottenuto la certificazione Intel XMP 3.0. Questo li rende pienamente compatibili con i processori Intel Core Ultra 200S Plus Series e le schede madri Intel Z890 chipset, offrendo agli […]

AMD FSR SDK 2.2: Upcaling 4.1 e Ray Regeneration 1.1 per RDNA 4

AMD ha rilasciato la versione 2.2 del FSR Software Development Kit, introducendo le più recenti tecnologie FSR per sviluppatori e utenti con GPU RDNA 4. Questa release, integrata nell’Adrenalin Edition 26.3.1 WHQL, include aggiornamenti significativi per l’upscaling, il ray tracing e la generazione dei frame. FSR Upscaling 4.1: dettagli più definiti in movimento La transizione […]

DLSS 5 NVIDIA come funziona la nuova AI generativa per il rendering grafico

Negli ultimi giorni, NVIDIA ha iniziato a svelare progressivamente i dettagli della nuova tecnologia DLSS 5, segnando un ulteriore passo avanti nell’integrazione tra rendering in tempo reale e intelligenza artificiale generativa. Da un recente confronto tra lo YouTuber Daniel Owen e Jacob Freeman emergono informazioni chiave che ridefiniscono il funzionamento di questa tecnologia. Un paradigma […]

ASRock Phantom Gaming: monitor 240Hz IPS per gaming fluido

ASRock amplia la propria offerta nel segmento display annunciando la nuova lineup Phantom Gaming, composta dai modelli PG27FFS2E, PG27FFS2E-W e PG27FFS1A. Si tratta di monitor da 27 pollici con risoluzione Full HD progettati per offrire elevata fluidità e reattività nel gaming competitivo. Design minimal e cornici ultra-slim L’intera gamma adotta un design a cornici sottili […]

AMD FSR 4.1: miglioramenti visivi, Ray Regeneration 1.1 e più FPS

Con il rilascio dei driver Adrenalin Edition 26.3.1 WHQL, AMD ha introdotto la nuova versione della propria tecnologia di upscaling: FSR 4.1, pensata per le GPU Radeon RX 9000. L’aggiornamento punta a migliorare sensibilmente la qualità dell’immagine, soprattutto nelle scene dinamiche, mantenendo al contempo prestazioni elevate. Miglioramenti nella qualità dell’upscaling Durante una demo in Crimson […]

AMD Adrenalin 26.3.1 WHQL: supporto a Death Stranding 2 e FSR 4.1

AMD ha rilasciato i nuovi driver Adrenalin Edition 26.3.1 WHQL, introducendo supporto per titoli di prossima uscita e miglioramenti tecnologici per le GPU Radeon più recenti, insieme a una serie di correzioni critiche. L’aggiornamento introduce ottimizzazioni dedicate per: Crimson Desert; Death Stranding 2: On the Beach. Questi miglioramenti garantiscono maggiore stabilità e prestazioni al lancio, […]

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