Intel dichiara guerra allo stuttering: shader precompilati per un’esperienza di gioco più fluida su PC

Uno dei problemi più fastidiosi che affligge il gaming su PC, lo stuttering da compilazione shader, potrebbe presto essere superato, grazie a una nuova iniziativa di Intel. L’azienda ha annunciato l’introduzione di un sistema di precompilazione e distribuzione cloud degli shader attraverso il proprio tool Intel Graphics Software, pensato per migliorare sensibilmente la fluidità e […]

Intel XeSS 3 la nuova generazione del Frame Generation sfida DLSS e supera FSR

Intel ha annunciato un importante aggiornamento alla propria tecnologia di upscaling e generazione dei frame XeSS (Xe Super Sampling). Con l’introduzione di XeSS Multi-Frame Generation (XeSS-MFG), la soluzione di Intel non solo supera le prestazioni di AMD FSR, ma arriva a competere direttamente con NVIDIA DLSS, offrendo una generazione di frame avanzata fino a 4x. […]

Windows 11: aggiornamento Dark Mode con miglioramenti significativi in File Explorer

Microsoft ha iniziato il rilascio di un importante aggiornamento per la Dark Mode di Windows 11, attualmente disponibile per gli utenti iscritti al programma Insider Preview nel canale Dev, con la build 26220.6772. Questo update mira a migliorare l’esperienza visiva applicando il tema scuro a diverse aree di File Explorer che finora rappresentavano delle eccezioni […]

Synology DSM 7.3: efficienza, sicurezza e flessibilità per lo storage del futuro

Synology ha ufficialmente rilasciato DiskStation Manager (DSM) 7.3, l’ultima evoluzione del proprio sistema operativo per NAS, portando con sé importanti novità in termini di efficienza dello storage, sicurezza, collaborazione aziendale e adozione dell’intelligenza artificiale in ambienti locali. “Con la crescita esponenziale dei dati, servono soluzioni avanzate per gestirli, elaborarli e valorizzarli appieno”, afferma Kenneth Hsu, […]

JEDEC annuncia UFS 5.0: storage ultra-veloce e a basso consumo per dispositivi mobili e computing

La JEDEC Solid State Technology Association ha annunciato il prossimo completamento dello standard Universal Flash Storage (UFS) 5.0, evoluzione dell’attuale versione 4.x, progettata per rispondere alle esigenze sempre più stringenti di dispositivi mobili e sistemi di computing che richiedono elevate prestazioni senza compromettere l’efficienza energetica. UFS 5.0 promette un significativo salto prestazionale con un throughput […]

Windows 11: Addio agli account locali – Microsoft impone l’obbligo dell’account online nelle build Insider

Con il rilascio della Windows 11 Insider Preview Build 26220.6772 (KB5065797) nel Dev Channel, Microsoft compie un passo importante – e controverso – nel consolidare il proprio ecosistema cloud. Oltre ad alcune novità legate a Copilot e miglioramenti per Windows Hello, l’aggiornamento introduce una modifica strutturale all’esperienza di configurazione iniziale del sistema operativo: l’account Microsoft […]

ASRock aggiorna i BIOS delle schede madri serie 800: maggiore stabilità e risposta al problema dei socket AM5 bruciati

ASRock ha rilasciato la versione 3.40 del BIOS per le proprie schede madri basate su chipset AMD serie 800, descrivendolo come un aggiornamento di compatibilità e stabilità generale. Tuttavia, dietro questa descrizione generica si celano modifiche significative che puntano a mitigare – seppur in modo non dichiarato – il noto problema dei socket AM5 bruciati, […]

Intel aggiorna Project Battlematrix: rilasciata la versione 1.0 del container LLM Scaler per GPU Arc Pro Battlemage

Intel ha annunciato un importante aggiornamento per Project Battlematrix, l’iniziativa presentata a maggio durante il Computex 2025 e pensata per accelerare l’adozione di carichi AI attraverso workstation scalabili e accessibili. Con questo progetto, Intel mira a consolidare il proprio posizionamento nell’ambito dell’AI inference, grazie all’integrazione ottimizzata delle GPU Intel Arc Pro B-series “Battlemage” tramite un […]

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