Con il lancio di FSR 4 (FidelityFX Super Resolution), AMD introduce una novità significativa nel panorama della tecnologia di upscaling delle immagini, rimpiazzando il precedente algoritmo basato su shader (presente in FSR 3) con uno più avanzato, che sfrutta l’intelligenza artificiale e il machine learning (AI ML).
Questo nuovo approccio offre miglioramenti notevoli nella qualità dell’immagine, ma presenta anche alcune limitazioni, in particolare riguardo alla compatibilità hardware.
FSR 4: Il Nuovo Upscaler AI per le GPU RDNA 4
FSR 4 si distingue per l’integrazione di un upscaler basato su intelligenza artificiale, progettato per sfruttare i nuovi formati di dati ad alta capacità di throughput supportati dalle GPU Radeon RX 9000 series, alimentate dalla nuova architettura RDNA 4. L’adozione dell’AI ML permette di ottenere un upscaling delle immagini più preciso e naturale, migliorando ogni livello di prestazioni senza sacrificare troppo la qualità visiva.
Tuttavia, c’è una limitazione importante: questa nuova tecnologia è esclusiva delle GPU RDNA 4, poiché i modelli di GPU basati su RDNA 3, come la RX 7900 XTX, non sono in grado di supportare adeguatamente l’accelerazione dei formati di dati avanzati utilizzati dall’AI accelerata di RDNA 4. Di conseguenza, le GPU della serie RX 7000, sebbene potenti, sono escluse dal supporto nativo per FSR 4.
Un Modder Trova una Soluzione: FSR 4 su GPU RDNA 3
Nonostante le limitazioni ufficiali, la comunità di modding ha già iniziato a cercare soluzioni per far funzionare FSR 4 anche sulle GPU RDNA 3. Un modder noto come Virtual-Cobbler-9930 ha scoperto un metodo per far funzionare FSR 4 su giochi come Cyberpunk 2077, un titolo che non aveva nemmeno ricevuto un’implementazione ufficiale di FSR 3.1.
Grazie a un tool chiamato OptiScaler, Virtual-Cobbler-9930 è riuscito a bypassare la necessità di supporto per FSR 3.1, che era inizialmente richiesto per l’uso di FSR 4. Utilizzando il comando “WMMA_RDNA3_WORKAROUND”, è stato possibile iniettare FSR 4 direttamente nel gioco, facendo funzionare la tecnologia senza il requisito di FSR 3.1. Questo è stato un passo importante per i modder e gli utenti che cercavano di ottenere i benefici di FSR 4 anche su hardware non ufficialmente supportato.
Le Implicazioni sulle Prestazioni: Un Compromesso Necessario
Tuttavia, l’uso di FSR 4 su GPU RDNA 3 non è privo di compromessi. Sebbene la qualità dell’immagine migliori sensibilmente, le prestazioni tendono a calare drasticamente. In un test su Cyberpunk 2077, è stato osservato che, con FSR 4 attivato, le prestazioni sono scese da 85 FPS a 56 FPS, utilizzando il benchmark integrato nel gioco. Questo calo di frame rate è dovuto al fatto che le GPU RDNA 3 non sono ottimizzate per gestire i formati di dati ad alta velocità necessari per il funzionamento efficiente dell’upscaling AI di FSR 4. La mancanza di supporto per alcuni dati ad alta capacità di throughput implica che il carico computazionale su una GPU RDNA 3 sia maggiore, con un conseguente abbassamento delle performance.
La Strada da Percorrere: FSR 4 e il Futuro del Modding
Sebbene l’implementazione di FSR 4 su RDNA 3 non sia ufficialmente supportata da AMD e comporti inevitabili perdite di prestazioni, la scoperta di Virtual-Cobbler-9930 mostra come la comunità di modding possa estendere la compatibilità di tecnologie avanzate su hardware non destinato inizialmente a supportarle. Il fatto che FSR 4 possa funzionare, seppur con compromessi sulle prestazioni, è una testimonianza dell’ingegno della community e di come gli utenti possano spingersi oltre i limiti stabiliti dai produttori.
Questa soluzione potrebbe rappresentare una via per gli utenti con GPU RDNA 3 che desiderano sfruttare il potenziale di FSR 4, sebbene AMD dovrà trovare un modo per ottimizzare questa tecnologia anche per le generazioni di GPU precedenti, per garantire un’esperienza di gioco fluida e senza sacrifici di performance.
Conclusioni
FSR 4 di AMD segna un passo avanti significativo nel panorama dell’upscaling basato su AI, ma al momento è limitato alle GPU RDNA 4, lasciando fuori i modelli RDNA 3, anche quelli di punta come la RX 7900 XTX. Sebbene la comunità di modding abbia trovato soluzioni per attivare FSR 4 anche su hardware non ufficialmente supportato, i compromessi sulle prestazioni sono evidenti, con una significativa riduzione dei frame rate. Resta da vedere se AMD riuscirà a ottimizzare FSR 4 per le GPU RDNA 3 in futuro, permettendo a una fetta più ampia di utenti di beneficiare della qualità dell’immagine migliorata senza sacrificare troppe prestazioni.
HW Legend Staff