NVIDIA DLSS Frame Generation: le RTX 30 sbloccano il Preset C con una mod


Le schede video NVIDIA GeForce RTX 30 tornano al centro dell’attenzione grazie al lavoro della community di modder. Una nuova modifica non ufficiale, chiamata Universal MFG Unlocker 1.5.0, consente infatti alle GPU basate sull’architettura Ampere di utilizzare il più recente algoritmo di generazione dei frame di NVIDIA, introducendo il supporto al DLSS Preset C anche su hardware più datato.

La novità potrebbe rappresentare un vantaggio interessante per chi possiede ancora una scheda grafica della serie RTX 30 e desidera ottenere prestazioni migliori nei giochi compatibili. Al momento, tuttavia, non sono stati pubblicati benchmark indipendenti che permettano di quantificare i benefici effettivi della modifica.



DLSS Preset C: un algoritmo più leggero per generare i frame


Il nuovo Preset C è stato introdotto da NVIDIA per le schede GeForce RTX 40 e RTX 50, oltre che per i sistemi RTX Spark. L’obiettivo è rendere più efficiente la tecnologia Multi Frame Generation (MFG), riducendo il carico computazionale necessario per generare fotogrammi aggiuntivi attraverso l’intelligenza artificiale.

Secondo i dati dichiarati da NVIDIA, il DLSS Preset C può offrire incrementi prestazionali fino al 35% su una GeForce RTX 5060 da 8 GB. Il risultato varia in base alle impostazioni utilizzate, con i vantaggi maggiori attesi dalla modalità MFG 6x.

Il miglioramento è reso possibile da un modello di intelligenza artificiale più leggero, che sostituisce il precedente sistema basato sull’analisi del flusso ottico. Questa soluzione punta a ridurre il costo computazionale della generazione dei frame, mantenendo un’elevata efficienza.


Universal MFG Unlocker 1.5.0 estende il supporto alle RTX 30


La mod sviluppata da Dashdogy, denominata Universal MFG Unlocker 1.5.0, permette di sbloccare il Preset C anche sulle GPU NVIDIA Ampere, aggirando alcune delle limitazioni previste dalla normale implementazione della tecnologia.

Secondo quanto riferito dallo sviluppatore, il supporto alle GeForce RTX 30 è diventato stabile e offre una gestione più fluida della distribuzione dei fotogrammi nelle modalità di generazione 3x e superiori.

Si tratta di un aspetto importante, perché le schede della serie RTX 30 non dispongono dei Tensor Core di quarta generazione presenti nelle GPU più recenti. L’esecuzione dei modelli di intelligenza artificiale utilizzati per generare i frame può quindi comportare un carico aggiuntivo significativo sull’hardware più vecchio.

Un algoritmo più leggero potrebbe contribuire a ridurre questo limite, migliorando la regolarità dei fotogrammi e contenendo, almeno in determinate condizioni, gli effetti negativi sulla latenza.

Resta però una distinzione fondamentale: i vantaggi dichiarati da NVIDIA per il Preset C non possono essere automaticamente trasferiti alle RTX 30 tramite la mod. Senza test comparativi, non è possibile stabilire quanto migliori realmente l’esperienza di gioco sulle GPU Ampere.


Non tutti i giochi sono compatibili: i limiti della modifica


Nonostante le potenzialità, Universal MFG Unlocker 1.5.0 non introduce il supporto completo al DLSS Multi Frame Generation nei giochi che non lo prevedono.

La modifica interviene principalmente sul sistema di comunicazione con i driver NVIDIA, consentendo di sbloccare modalità di generazione dei frame superiori al 2x e di utilizzare il Preset C anche su hardware normalmente escluso.

Il funzionamento rimane però non ufficiale e può variare sensibilmente da un gioco all’altro. Gli utenti potrebbero incontrare problemi di stabilità, arresti anomali o comportamenti imprevisti, soprattutto nelle configurazioni meno compatibili.

Un’altra limitazione riguarda le API grafiche: al momento, la mod è orientata principalmente ai giochi basati su DirectX 12, mentre il supporto a Vulkan non è ancora disponibile.

Prima di utilizzarla, è quindi opportuno considerare che lo sblocco delle funzionalità non garantisce prestazioni superiori in ogni scenario e potrebbe richiedere tentativi e verifiche specifiche per ciascun titolo.


Le RTX 30 possono guadagnare nuova vita?


L’arrivo del Preset C sulle GeForce RTX 30 dimostra ancora una volta quanto il lavoro della community possa estendere le possibilità dell’hardware esistente, anche oltre i limiti ufficialmente stabiliti dal produttore.

Se il nuovo algoritmo riuscirà a ridurre il carico della generazione dei frame anche sulle GPU Ampere, i possessori delle RTX 30 potrebbero beneficiare di un’esperienza più fluida nei giochi compatibili, senza dover necessariamente passare a una scheda video di nuova generazione.

Per ora, tuttavia, il potenziale della mod resta da verificare attraverso benchmark e test indipendenti. La compatibilità con i singoli giochi, la stabilità e l’effettiva riduzione della latenza saranno determinanti per capire se Universal MFG Unlocker 1.5.0 rappresenterà un miglioramento concreto oppure soltanto una soluzione sperimentale per gli utenti più esperti.


HW Legend Staff


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