IO Interactive ha confermato che 007 First Light, in arrivo il 27 maggio su PC e console, integrerà un set completo di tecnologie di upscaling di nuova generazione.
Il titolo si posiziona come una delle produzioni più avanzate sul piano del rendering assistito da AI, sfruttando soluzioni diverse a seconda della piattaforma.
PSSR potenziato come standard su PS5 Pro
Sulla nuova PlayStation 5 Pro, il gioco utilizzerà come impostazione predefinita il sistema “upgraded PSSR”, una versione migliorata della tecnologia di upscaling proprietaria Sony.
Secondo il team di sviluppo, questa soluzione garantisce:
- maggiore stabilità dell’immagine;
- dettaglio più pulito nelle aree complesse;
- riduzione degli artefatti in movimento.
Il risultato è un miglioramento generale della qualità visiva percepita, soprattutto nelle scene più dinamiche.
Upscaling su PC: DLSS 4.5 e FSR 3.1.5
Su PC, il gioco offrirà supporto completo alle principali tecnologie di upscaling del mercato:
- Nvidia DLSS 4.5 con Multi-Frame Generation e Dynamic Upscaling;
- AMD FSR 3.1.5 come soluzione predefinita per GPU compatibili.
La presenza del DLSS 4.5 rappresenta uno dei punti chiave della versione PC, grazie alle tecnologie di generazione dei frame che migliorano sensibilmente le prestazioni nei titoli ad alta intensità grafica.
FSR 4.1 tramite driver e aggiornamenti futuri
IO Interactive ha inoltre confermato che AMD FSR 4.1 potrà essere abilitato tramite la funzione “FSR Upgrade” a livello driver, ampliando la compatibilità anche a GPU basate su architetture precedenti.
Secondo le informazioni disponibili:
- FSR 4.1 sarà supportato su GPU RDNA 3;
- supporto previsto anche per RDNA 2 in futuro.
La tecnologia condividerebbe elementi AI simili al nuovo PSSR potenziato adottato da Sony.
Possibile assenza di Intel XeSS al lancio
Al momento, non è stata fornita alcuna conferma riguardo al supporto di Intel XeSS su PC al lancio. Il gioco potrebbe quindi inizialmente concentrarsi esclusivamente sulle soluzioni Nvidia e AMD, lasciando l’ecosistema Intel in attesa di eventuali aggiornamenti successivi.
Un lancio focalizzato sull’ecosistema AI-upscaling
Con questa implementazione multi-piattaforma, 007 First Light si inserisce nella nuova generazione di giochi fortemente dipendenti da tecnologie di upscaling e frame generation.
L’approccio adottato da IO Interactive mostra chiaramente la direzione del settore:
- qualità visiva migliorata tramite AI
- ottimizzazione prestazioni senza sacrificare dettaglio
- differenziazione delle tecnologie per piattaforma
In sintesi, il titolo si presenta come un banco di prova importante per DLSS, FSR e PSSR, segnando un ulteriore passo nell’evoluzione del rendering assistito su console e PC.
Manguste E-Sports Teams










