Intel ha rilasciato oggi la versione più recente dei suoi driver grafici Arc GPU. La versione 101.6253 Beta include una serie di correzioni immediate che alcuni dei primi utilizzatori della Arc B580 dovrebbero trovare utili.
Innanzitutto, è stato risolto il problema di sfarfallio o corruzione del display notato in alcune scene di “The Crew: Motorfest”. È stato anche risolto il crash all’avvio con “Saleco”. Lo stuttering durante il gameplay di “Elden Ring” è stato corretto.
È stato risolto il crash all’avvio con “Homeworld 3”. È stato risolto anche lo stuttering durante il gameplay con ray tracing impostato su alto per “F1 24”. L’azienda ha anche identificato diversi nuovi problemi con le schede grafiche della serie Arc B.
Problemi risolti – Prodotti Intel Arc B-Series Graphics
- The Crew Motorfest (VK) potrebbe mostrare corruzioni sfarfallanti in alcune scene.
- Saleco (VK) potrebbe subire un crash dell’applicazione durante l’avvio del gioco.
- Elden Ring (DX12) potrebbe mostrare stuttering durante il gameplay in alcune scene.
- Homeworld 3 (DX12) potrebbe subire un crash dell’applicazione durante l’avvio del gioco.
- F1 24 (DX12) potrebbe mostrare stuttering durante il gameplay con la qualità del ray tracing impostata su alta.
- Il gioco potrebbe mostrare corruzioni durante le scene notturne.
Problemi noti – Prodotti Intel Arc B-Series Graphics
- F1 24 (DX12) con XeSS FG potrebbe mostrare alcune corruzioni e crash dell’applicazione.
- L’applicazione potrebbe andare in crash quando si cambia dinamicamente le impostazioni di XeSS FG durante il gameplay. Si consiglia di modificare le impostazioni di XeSS FG nel menu del gioco prima di iniziare una corsa.
- La scorciatoia “Alt + Enter” potrebbe cambiare la modalità di visualizzazione in schermo intero esclusivo, che non è supportato in XeSS 2 e potrebbe causare il crash del gioco.
- Skull and Bones (DX12) potrebbe subire un crash dell’applicazione durante l’avvio del gameplay.
- MLPerf potrebbe mostrare errori intermittenti durante l’esecuzione su configurazioni di sistema multi-GPU. Si consiglia di disabilitare la GPU integrata come soluzione alternativa.
- Topaz Labs Photo AI potrebbe mostrare corruzioni con alcune operazioni di miglioramento delle immagini.
- Magix Vegas Pro potrebbe mostrare corruzioni quando si utilizza la funzione di trasferimento di stile.
- Dassault Systèmes CATIA potrebbe subire un crash dell’applicazione quando si utilizza l’opzione HQAO.
- Alcune schede di acquisizione potrebbero mostrare artefatti visivi in alcuni scenari.
- Adobe Lightroom Classic potrebbe mostrare prestazioni inferiori rispetto a quanto previsto. La soluzione alternativa è impostare le preferenze consigliate nell’applicazione:
- Sotto Modifica, Preferenze, Opzioni di prestazione, scegliere “Personalizzato” come processore grafico.
- Selezionare le opzioni “Usa GPU per Display”, “Usa GPU per Elaborazione Immagini” e “Usa GPU per Esportazione”.
Prodotti Intel Arc A-Series Graphics
- Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) potrebbe mostrare ombre più scure del previsto in alcune scenari della campagna.
- Topaz Gigapixel AI potrebbe subire crash intermittenti durante l’esportazione delle immagini.
Intel Core Ultra Series 1 con GPU Intel Arc integrate
- SPECworkstation3.1 potrebbe mostrare instabilità del sistema durante l’esecuzione di determinati carichi di lavoro.
- PugetBench per Davinci Resolve Studio V19 potrebbe mostrare errori intermittenti con il preset di benchmark impostato su Extended.
- Davinci Resolve Studio v19.0 potrebbe mostrare errori durante il rendering degli scenari di test OpenVino.
- Topaz Video AI potrebbe mostrare corruzioni durante l’esportazione dei video dopo aver utilizzato alcuni modelli per il miglioramento dei video.
- Call of Duty Modern Warfare III (DX12) potrebbe mostrare sfarfallio durante il gameplay.
Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integrate
- Adobe Premiere Pro potrebbe mostrare corruzioni nel video di output dopo aver eseguito la codifica AV1 8K.
- PugetBench per Davinci Resolve Studio V19 potrebbe mostrare errori intermittenti con il preset di benchmark impostato su Extended.
- Davinci Resolve Studio v19.0 potrebbe mostrare problemi durante il rendering di determinati scenari di test OpenVino.
- Davinci Resolve Studio v19.0 potrebbe mostrare errori intermittenti durante il rendering di determinati scenari AI/ML.
- Topaz Video AI potrebbe mostrare corruzioni durante l’esportazione dei video dopo aver utilizzato alcuni modelli per il miglioramento dei video.
- Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) potrebbe mostrare corruzioni delle ombre nere in alcune scene durante il gameplay.
- Horizon Zero Dawn Remastered (DX12) potrebbe subire un crash durante il gameplay con la generazione dei fotogrammi abilitata.
Problemi noti del software grafico Intel
- Il software grafico Intel potrebbe subire un crash intermittente dell’applicazione durante la navigazione delle pagine o delle finestre di dialogo a causa di un problema nel framework sottostante. Una correzione sarà disponibile in IGS una volta che WinAppSDK 1.7 sarà disponibile per l’aggiornamento. L’applicazione può essere riavviata senza problemi come soluzione alternativa.
- Quando si utilizza l’opzione di reset di tutte le impostazioni nelle preferenze di Windows 10, l’applicazione potrebbe subire un crash intermittente. Le impostazioni possono essere ripristinate dalle singole pagine senza problemi.
- Il software grafico Intel rileva eventi plug and play da Windows e riconfigura l’interfaccia utente per assicurarsi che gli utenti abbiano le informazioni hardware più recenti. Su alcune configurazioni di sistema, la frequenza di riconfigurazione di Windows è più alta del previsto e potrebbe richiedere più tempo dopo il ripristino dalla modalità sospensione. Ottimizzazioni di IGS saranno disponibili a breve per ridurre il numero di riconfigurazioni che potrebbero verificarsi.
- Il software grafico Intel potrebbe occasionalmente subire un crash dell’applicazione al primo spostamento delle metriche nella finestra di selezione delle metriche. L’uso successivo non sarà influenzato da questo crash.
- Il limitatore FPS potrebbe non limitare gli FPS con VSync attivato e la modalità bassa latenza abilitata.
- I controlli del profilo non sovrascrivono sempre i controlli globali.
- La scalatura dello schermo a risoluzioni non native potrebbe comportare una scalatura imprevista.
- Intel Graphics Software Performance Tuning (BETA):
- Il software Intel Graphics Software Performance Tuning è attualmente in versione Beta. Pertanto, le prestazioni e le funzionalità potrebbero comportarsi in modo imprevisto. Intel continuerà a perfezionare il software di Performance Tuning nelle versioni future.
- In scenari multi-GPU con due dispositivi compatibili con il tuning delle prestazioni, la pagina di tuning delle prestazioni potrebbe tentare di applicare modifiche a uno o più dispositivi contemporaneamente, invece di applicarle singolarmente in base al selettore della GPU.
HW Legend Staff