Oggi NVIDIA ha rilasciato l’ultima versione dei suoi driver GeForce Game Ready. La versione 572.16 WHQL introduce il supporto per le ultime schede grafiche NVIDIA GeForce RTX 5080 e RTX 5090 “Blackwell”, insieme a tutto il framework software necessario per DLSS 4 e Multi Frame Generation.
DLSS 4 e i suoi modelli aggiornati basati su Transformer per super risoluzione, ricostruzione dei raggi e generazione di frame sono disponibili anche per le generazioni precedenti di GPU GeForce RTX, a seconda delle capacità hardware.
Il modello aggiornato di super risoluzione è disponibile per tutta la serie GeForce RTX, la ricostruzione dei raggi è disponibile per le serie RTX 40 e RTX 30, e il modello aggiornato di generazione dei frame è esclusivo per le RTX 40-series. La generazione di frame multipli è esclusiva per la serie RTX 50.
Un bug che causava il tremolio sugli schermi compatibili G-SYNC quando il framerate scendeva sotto i 60 FPS è stato risolto. I micro-lag notati in “Indiana Jones and the Great Circle” con V-Sync disabilitato sono stati corretti.
È stata migliorata la stabilità per i giochi Ubisoft che utilizzano il motore Snowdrop. La lista dei giochi che supportano DLSS 4 e la generazione di frame multipli è disponibile nella tabella sottostante.
Tecnologia Gaming
- Game Ready per GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080 e DLSS 4;
- Elenco dei titoli supportati da DLSS 4 al lancio sopra;
- NVIDIA Smooth Motion;
- Ottimizzazioni e miglioramenti per RTX Video Super Resolution, nuove impostazioni per display multipli, supporto Advanced Optimus, supporto DLSS 4.
Bug Risolti nel Gaming
- Alcuni monitor G-SYNC compatibili potrebbero mostrare tremolio quando il framerate scende sotto i 60 FPS;
- Indiana Jones and the Great Circle potrebbe mostrare micro-lag con V-Sync disabilitato;
- Stabilità migliorata per i giochi Ubisoft che usano il motore Snowdrop.
Bug Risolti Generali
- [Evernote/QQ/ASUS Armoury Crate] mostra un utilizzo della CPU superiore alla norma;
- Il motion blur rende in modo errato in alcuni casi in Blender Cycles;
- [KeyShot2024] TDR al caricamento dell’animazione fotocamera della scena.
Problemi Conosciuti
- Cambiare lo stato di “Display GPU Activity Icon in Notification Area” non ha effetto fino al riavvio del PC;
- Prestazioni basse inattese nei test CUDA Vpath per le GPU Blackwell.
Un nuovo modello AI basato sui driver offre un gameplay più fluido inferendo un frame aggiuntivo tra due frame renderizzati sulle GPU GeForce RTX 50 Series.
Game Ready
- Kingdom Come: Deliverance II;
- Marvel’s Spider-Man 2.
Monitor G-Sync
- Alienware AW2725Q;
- AOC 24G40E;
- AOC 25G4S;
- AOC Q27G40E;
- AOC Q27G4S;
- AOC Q27G4ZD;
- ASUS VG27UQ1A;
- HP OMEN 32x;
- I-O Data GD242UD;
- LG 27G850A G;
- LG 27GX790A;
- MSI MAG321CUP;
- MSI MPG272UX OLED;
- MSI MPG321UX;
- MSI MPG321CURX;
- MSI MPG322URX;
- MSI MPG341CX;
- MSI MPG491CQPX;
- Philips 27M2N6500.
Impostazioni Ottimali GFE / NVApp
- DYNASTY WARRIORS: ORIGINS;
- Indiana Jones And The Great Circle;
- Marvel Rivals;
- Marvel’s Spider-Man 2;
- Path of Exile 2;
- SUPERVIVE.
HW Legend Staff