INNO3D GeForce RTX 3060 iCHILL X3 RED [C30603-12D6X-1671VA39A]

Temperature, Rumorosità e Consumi


Rilevamento delle Temparature


Durante le nostre prove abbiamo potuto constatare che sia le ventole che il gruppo dissipante svolgono egregiamente il loro compito, senza mai eccedere in quanto a rumorosità e garantendo il mantenimento di buone temperature di esercizio, sia a default che con nostro profilo di overclock daily.

Di seguito l’andamento delle temperature con scheda grafica in condizione Idle e Full-Load (Gaming e Benchmark), registrato utilizzando il software GPU-Z:

Come possiamo osservare dai grafici riepilogativi, le temperature di esercizio media che si mantengono ben al di sotto della soglia dei 65°C anche in condizione di overclocking e con carico consistente, come quello rappresentato dal benchmark integrato nel gioco Metro Exodus, eseguito per tre volte consecutive alle massime impostazioni grafiche e ad una risoluzione di 3840×2160 (4K).

Leggermente inferiori le temperature massime registrate durante l’esecuzione del benchmark Unigine Heaven 4.0 (Preset Extreme a risoluzione Full-HD), con una media di poco superiore ai 63°C facendo uso del nostro profilo OC-Daily. Ricordiamo che tutto l’hardware è installato su un banchetto da test DimasTech e che la temperatura ambiente, durante le misurazioni, era di circa 26°C.

Come ormai sappiamo le ultime soluzioni grafiche di NVIDIA hanno di fatto abbandonato la tradizionale logica di funzionamento a frequenza fissa in favore di un approccio di tipo dinamico, espressamente pensato per consentire una variazione automatica della frequenza di clock del processore grafico in relazione non solamente al carico di lavoro, ma anche a condizioni fisiche come le temperature di esercizio, i consumi energetici e quant’altro, arrivando a raggiungere anche frequenze massime anche sensibilmente superiori a quelle per così dire normali e di base, grazie alla tecnologia GPU Boost, giunta con Ampere alla sua quinta generazione.

Lo scopo è quello di sfruttare sino in fondo la potenza di calcolo della scheda grafica ogni qual volta vi siano le condizioni idonee per poterlo fare, in maniera da garantire un margine di guadagno sulle performance apprezzabile e soprattutto del tutto “gratuito”. La nostra scheda grafica, in condizioni normali previste dal produttore, prevede una frequenza di Boost già particolarmente elevata, pari a 1.837MHz (60MHz in più rispetto alle specifiche di riferimento di NVIDIA).

Come possiamo osservare dai grafici riepilogativi, questa frequenza viene abbondantemente superata durante le nostre sessioni di prova, ottenendo una media pari a ben 1.886MHz con Metro Exodus e 1.966MHz con il software di benchmark Unigine Heaven 4.0. Alla stessa maniera in condizione di overclock manuale delle frequenze otteniamo, a fronte di una frequenza di Boost prevista di 1.967MHz, una media reale ben superiore, pari a circa 2.000MHz con il nostro gioco, e ben 2.087MHz con il software di benchmark di Unigine.


Rilevamento della Rumorosità


Per il rilevamento della rumorosità durante il funzionamento di ventole e dissipatori abbiamo scelto di usare strumentazione professionale a marca PCE, e nello specifico il fonometro PCE-999.

Il test di rumorosità è uno dei più difficili da effettuare, poiché durante la fase di test qualsiasi rumore, anche minimo, può far balzare il grafico verso l’alto, di fatto invalidando il lavoro effettuato e costringendoci a ripetere il test dall’inizio.

Per questo motivo, non disponendo purtroppo di una camera anecoica, ci siamo veduti costretti ad aspettare le tarde ore notturne per poter effettuare i nostri test in tutta tranquillità e con rumore ambientale il più basso e costante possibile. Lo strumento utilizzato, il fonometro PCE-999, è molto sensibile al rumore ambientale. Da questo valore, tipico di qualsiasi ambiente domestico, è necessario partire per poter analizzare la rumorosità del complesso dissipatore/ventola.

Nel grafico che segue vengono riportate le rilevazioni fatte ad una distanza, dalla scheda grafica, prima di 60, poi di 30, ed infine di 15 cm. Il regime di rotazione delle ventole è stato impostato manualmente al 25 (il minimo impostabile), 50, 60, 75, 85 ed infine al 100% (il massimo impostabile), in maniera da fornire un quadro il più possibile preciso della situazione.

Le nostre misurazioni confermano l’ottima silenziosità del sistema di dissipazione messo a punto da INNO3D, per il quale sono state previste ben tre ventole da 92 millimetri di diametro, con l’aggiunta del pieno supporto verso la tecnologia proprietaria Intelligent Fan Stop 0dB, che provvederà a sospenderne completamente il funzionamento qualora il processore grafico sia in condizione di riposo (Idle).

Questo garantirà una rumorosità praticamente assente durante le fasi di scarso utilizzo della scheda grafica (ed in tutti quei casi nei quali la temperatura della GPU si mantiene al di sotto dei 40°C ed il Total Graphics Power sia inferiore ai 26W), del tutto equivalente a quella ottenibile con una soluzione di tipo passivo.

Durante l’utilizzo normale della scheda abbiamo osservato il raggiungimento di un regime di rotazione massimo mediamente sempre al di sotto del 50%, valore che corrisponde ad una rumorosità impercettibile e quindi non in grado di risultare fastidiosa o compromettere il confort acustico. Solamente superata questa soglia, ovviamente con impostazione manuale, iniziano a diventare udibili, ma anche in questo caso nulla che possiamo definire fastidioso, anzi.

Quanto scritto non fa che confermare l’ottima efficienza di questo imponente dissipatore di calore marchiato iCHILL, contraddistinto da una superficie radiante estremamente generosa e coadiuvato da ottime ventole di raffreddamento.


Rilevamento dei Consumi


Tra i principali punti di forza della nuova architettura Ampere di NVIDIA troviamo non soltanto la nuova ed avanzata tecnologia produttiva a 8 nanometri custom NVIDIA (8N) della coreana Samsung, ma soprattutto tutta una serie di miglioramenti e ottimizzazioni mirate al raggiungimento non solo di performance velocistiche sempre più elevate rispetto alle precedenti soluzioni, ma anche ad una maggiore efficienza per Watt.

Il nuovo processore grafico di fascia media GA106-300, di cui è dotata la scheda grafica in esame, si è dimostrato, come vedremo, veramente molto interessante.

Di seguito vi mostriamo i consumi del sistema di prova completo, misurati direttamente alla presa di corrente. Le misurazioni sono state ripetute più volte, nel grafico la media delle letture nelle seguenti condizioni:


  • Idle con funzionalità di risparmio energetico attivate;
  • Full-Load Gaming eseguendo il benchmark integrato nel gioco Metro Exodus a risoluzione 4K;
  • Full-Load Stress eseguendo 3DMark Time Spy Extreme Stress Test.

Anche in questo frangente la soluzione INNO3D GeForce RTX 3060 iCHILL X3 RED è risultata ottima.

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