Con la generazione GeForce RTX 50 “Blackwell”, NVIDIA introduce la nuova tecnologia DLSS 4. La caratteristica più rivoluzionaria di DLSS 4 è la funzione Multi-Frame Generation.
Questa tecnologia si avvale dell’IA generativa per prevedere fino a tre frame successivi a un frame renderizzato convenzionalmente, che potrebbe già essere un risultato di super risoluzione.
Poiché DLSS SR può effettivamente scalare 1 pixel in 4 (cioè trasformare un rendering 1080p in un output 4K), e DLSS 4 genera i successivi tre frame, DLSS 4 ha effettivamente un fattore di generazione dei pixel di 1:15 (15 di ogni 16 pixel sono generati al di fuori della pipeline di rendering).
Al momento del lancio, che avverrà insieme alla serie GeForce RTX 50 entro la fine di questo mese, oltre 75 titoli di giochi saranno pronti per DLSS 4. La generazione multi-frame è una funzionalità esclusiva di “Blackwell”.
HW Legend Staff