Le nuove DLSS 5 Neural Rendering sono state eseguite per la prima volta su una GPU AMD grazie a una modifica non ufficiale. Lo sviluppatore danielblnc ha pubblicato DLSS-NR for AMD, uno strumento che permette alle schede Radeon basate su architettura RDNA 4 di utilizzare il modello di neural rendering NVIDIA nei giochi compatibili.
La procedura prevede l’inserimento dell’installer della mod e della libreria NVIDIA nvngx_dlssnr.dll nella cartella bin del gioco. L’attivazione avviene tramite un profilo FSR 3 o FSR 4. I primi test sono stati effettuati con Cyberpunk 2077 e GTA V: Enhanced.
Al momento il supporto riguarda esclusivamente le GPU AMD RDNA 4, ovvero la serie Radeon RX 9000. Le generazioni precedenti non sembrano compatibili. Il motivo è tecnico: DLSS 5 utilizza calcoli FP8, supportati nativamente da RDNA 4, così come dalle GPU NVIDIA RTX 40 e RTX 50.
Le prestazioni restano però il principale limite. Secondo i test di Ancient Gameplays, le prime versioni della mod riducevano il frame rate di Cyberpunk 2077 su Radeon RX 9070 XT da oltre 80 FPS a circa 11-12 FPS in Full HD. L’aggiornamento Alpha v0.2.7 ha migliorato il risultato di circa il 12%, portando la fluidità a circa 30 FPS, ma il costo computazionale resta molto elevato.
La mod non può essere utilizzata nei giochi protetti da sistemi anti-cheat, che bloccano il caricamento della DLL. Per ora, DLSS-NR for AMD è quindi riservato a esperimenti in giochi single player.
NVIDIA continua a indicare DLSS 5 come tecnologia ottimizzata per Blackwell, anche se la comunità è riuscita rapidamente a farla funzionare su RTX 40 e RTX 30. L’arrivo su Radeon dimostra la flessibilità tecnica del neural rendering, ma non rappresenta ancora un’alternativa concreta a FSR per il gaming su GPU AMD.
HW Legend Staff












