Presto potrebbe arrivare il supporto al DXR ray-tracing sulle schede video NVIDIA Pascal e Turing

Come eravamo a conoscenza, la tecnologia del Ray-tracing poteva tranquillamente funzionare, anche su schede video NVIDIA non appartenenti all’ultima generazione denominata RTX. L’adozione dei core RT specifici, presenti sulle ultime GPU NVIDIA RTX, servono solo ed esclusivamente per rendere il tutto più veloce e fluido.


Previsto il supporto al DXR ray-tracing sulle schede video NVIDIA Pascal e Turing!

Come ben sappiano, fino ad oggi NVIDIA ha volutamente bloccato le schede grafiche non RTX ad essere in grado di sfruttare la tecnologia del Ray-tracing. Ma a quanto pare, il prossimo mese, la situazione è destinata a cambiare radicalmente, infatti le GPU Pascal e le Turing riceveranno un aggiornamento che le renderà compatibili con questa funzione.

Chiaramente le prestazioni saranno più basse rispetto a quelle che si ottengono da una RTX, proprio perché mancano i core RT dedicati., ma giochi come Battlefield V e Metro Exodus potranno essere giocati da tutti con una grafica più realistica grazie al DXR ray-tracing.

Al fine di rendere soddisfacente l’utilizzo del ray-tracing anche su schede video Pascal e Turing, l’azienda dovrà lavorare al meglio sulle personalizzazioni dei settaggi grafici. Questo aggiornamento del driver per lo sblocco del ray-tracing è atteso per il mese di aprile. Siamo curiosi di vedere come si comporteranno le schede video Pascal e Turing con i giochi che fanno uso della tecnologia del ray-tracing.


HW Legend Staff

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