Lo sviluppo del driver open source per GPU NVIDIA su Linux continua a compiere progressi significativi. L’ultima novità riguarda NVK, il driver Vulkan open source integrato nell’ecosistema Mesa, che ha recentemente ottenuto il supporto alla tecnologia NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling), avvicinandosi ulteriormente alle funzionalità offerte dal driver proprietario dell’azienda.
L’integrazione rappresenta una tappa importante per la community Linux e per tutti gli utenti che preferiscono utilizzare software open source senza rinunciare alle tecnologie più avanzate disponibili sulle schede grafiche NVIDIA.
Il supporto DLSS arriverà con Mesa 26.2
Secondo quanto riportato dagli sviluppatori del progetto, il supporto DLSS è stato integrato attraverso l’estensione VK_NVX_binary_import, che consentirà al driver NVK di sfruttare la tecnologia di upscaling basata sull’intelligenza artificiale sviluppata da NVIDIA.
La novità sarà inclusa ufficialmente in Mesa 26.2, versione il cui rilascio stabile è previsto per agosto 2026. Nelle prime fasi, la funzionalità sarà classificata come sperimentale e non verrà attivata automaticamente.
Per utilizzare il DLSS sarà necessario impostare manualmente la seguente variabile d’ambiente:
NVK_EXPERIMENTAL=dlss
Una scelta che consentirà agli sviluppatori di raccogliere feedback e verificare la stabilità della funzione prima di una futura abilitazione predefinita.
Un passo verso la parità con il driver proprietario NVIDIA
Negli ultimi anni il progetto NVK ha registrato una crescita costante, ampliando progressivamente il numero di funzionalità supportate e migliorando la compatibilità con le GPU NVIDIA moderne.
L’obiettivo dichiarato della community è raggiungere una parità funzionale sempre maggiore con il driver proprietario NVIDIA, storicamente considerato il punto di riferimento in termini di prestazioni e supporto alle tecnologie avanzate.
L’introduzione del DLSS rappresenta uno degli sviluppi più rilevanti in questa direzione, poiché porta nel mondo open source una delle tecnologie più apprezzate dai videogiocatori per incrementare il frame rate senza compromettere significativamente la qualità dell’immagine.
Le prestazioni restano inferiori, ma il divario si riduce
Nonostante i progressi compiuti, i benchmark più recenti evidenziano ancora un vantaggio prestazionale del driver proprietario NVIDIA rispetto alla soluzione open source basata su NVK.
Le differenze risultano particolarmente evidenti in alcuni titoli e scenari complessi, dove l’ottimizzazione del software ufficiale continua a offrire risultati superiori. Tuttavia, il lavoro della community e il contributo degli sviluppatori stanno progressivamente riducendo questo gap.
L’arrivo del DLSS potrebbe inoltre contribuire a mitigare parte delle regressioni prestazionali ancora presenti nelle attuali versioni del driver NVK, migliorando l’esperienza di gioco soprattutto alle risoluzioni più elevate.
Il futuro del gaming NVIDIA su Linux
L’integrazione del DLSS conferma il rapido avanzamento dell’ecosistema grafico open source Linux. Con il supporto a Vulkan sempre più maturo e l’aggiunta di tecnologie avanzate tradizionalmente riservate ai driver proprietari, NVK si sta affermando come una valida alternativa per gli utenti NVIDIA che desiderano un ambiente completamente open source.
Se il ritmo di sviluppo attuale verrà mantenuto, le prossime versioni di Mesa potrebbero ridurre ulteriormente le differenze rispetto al driver ufficiale, offrendo agli utenti Linux una soluzione sempre più completa, moderna e adatta anche al gaming ad alte prestazioni.
HW Legend Staff













