Meghan Morgan Juinio (ex Santa Monica Studio): “I grandi sviluppatori dovrebbero guardare anche ai giochi AA e indie”
Nel panorama videoludico moderno, i grandi studi AAA sono sinonimo di produzioni mastodontiche: budget multimilionari, cicli di sviluppo lunghi e ambizioni narrative senza confini. Tuttavia, secondo Meghan Morgan Juinio, ex Co-Head e Direttrice dello sviluppo prodotto presso Santa Monica Studio (God of War Ragnarok), le grandi case dovrebbero diversificare e riscoprire il valore dei progetti […]

